苹果的设计理念从“好用”变成了“好卖”
2018-04-23 12:47:55 来源:网络整理 作者:王丽
2018-04-20 17:21 来源:36氪 苹果 /设计 /iPhone
编者按:Cliff Kuang在fastcodesign发表文章称,苹果的设计到理念已经改变,以前关注的是易用性,现在呢,更加关心产品是否好销售,为了追求美观牺牲了易用性。
到上周截止,我已经渴望MacBook Pro快一年了,上周朋友告诉我,说她刚花了700美元在苹果专卖店将自己的本本修好。问题其实很简单,空格键下积压了一点灰尘。你听说过这样的问题吗?很明显,MacBook Pro按键很低,即使小小的面包屑钻进去,如果不将整个键盘拆开是没有办法打开的。怎么办?唯一的办法就是更换整个上机壳。

早在两年前,这个问题就已经“很有名”了,只是到了今天苹果还没有修正,可能根本就不会修正。当苹果推出新MacBook Pro时,它给笔记本配上蝴蝶型键盘。新MacBook Pro是2016年推出的,苹果首席营销官Phil Schiller炫耀说,这种键盘有一个主要的好处,它将笔记本的厚度削减了3.1毫米。苹果Geniuses似乎一点没有困扰的意思,它们会给用户换上新键盘。维修成本高达700美元似乎也是再正常不过的事,纯粹只是因为苹果希望MacBook Pro更薄一些。
还有人发现苹果产品存在其它问题,比如iPhone X的正面和反面都容易破碎,MacBook Pro也很脆弱。不过这些缺陷的背后有一个更大的问题:苹果积极开发容易营销的产品,而不是容易使用。
最突出的产品可能是iPhone,几乎苹果的所有利润都来自iPhone。发布iPhone X时,库克曾说“它是第一代iPhone推出以来最大的飞跃”,但是iPhone X实际上比一代iPhone更糟糕。iPhone X更贵,更易碎、容易跌落。并不是因为材料方面受到限制,不是的,苹果轻轻松松就可以设计出更容易抓握、更耐用的手机。一些工业设计师曾经说过,苹果可以使用更坚固、更宽敞的外壳,就像缓冲带一样保护屏幕;每年苹果花几十亿美元研究新材料,它可以抽出一部分钱,寻找办法在金属表面打上新纹理,让抓握变得更容易。当然,苹果还可以改变iPhone的形状,为手机设计特殊边缘,拿在手中会更容易一些,就像iPhone 5一样。

可惜,这些事情一件也没有发生。如果在手机表面印上卵石花纹一样的纹理,虽然更容易抓握,但是违背了苹果追求华美的设计哲学。新iPhone的问题在于过度追求轻薄。如果希望手机更薄,耐用度就会比之前的手机有所下降。为了追求营销的成功,苹果牺牲了产品的日常实用性,iPhone X就是一个好例子。
有时苹果的狂热会达到荒谬的程度。iOS 7发布之时,苹果抛弃Helvetica字体,用上了Helvetica Neue。为什么?有一个原因:Helvetica Neue有一种Ultra Light字体,苹果在整个UI中使用,这样就可以告诉大家,新iOS与之前的iOS相比是全新的。懂了吧?仅仅是因为字体更瘦,它可以给人一种新鲜感。用户抱怨连连,说这种新字体缺乏可读性,无奈之下苹果只好退回到过去。
有一点更能说明问题:在iPhone X发布时,苹果极力宣传硬件特色,软件却很糟糕。苹果鼓吹说iPhone X是决定性的一步,朝着全屏手机前进的决定性一步,不需要任何按钮。苹果是怎样剔除Home按钮的?当你将手机握在手中时,必须确保手机平衡,这样才能向上滑动手指。进入主屏时,握住的手机极容易跌落。如果希望操作体验更好,应该让用户在日常使用中以更自然的方式握住手机。
听起来像诡辩,但对苹果来说可能是有意义的,因为苹果总是强调说,它比历史上任何公司都更加关注细节。iPhone是苹果最赚钱的产品,我所说的操作是最常用的操作之一,居然如此糟糕,那就谈不上重视细节了。从一出生产品就是有缺陷的。
苹果会改变吗?很渺茫。以前,在用户友好方面苹果是冠军,现在它却成为了打破华尔街预期的冠军。推出iPhone之后,苹果终于找到一个可以成为统治者的市场,其它人还没有做好抄袭的准备。找到市场之后,苹果利用强大的营销机器牢牢统治市场,这种方法的确管用。到了今天,80%的青少年喜欢iPhone胜过Android,换言之,苹果改变做法的意愿并不强烈。














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