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TypeScript保姆级基础教程

2022-07-01 16:50:39 来源:易采站长站 作者:

目录
什么是 TypeScript?那么 ts 和 js 有什么区别呢?什么是类型注解?ts 的类型联合类型类型别名数组类型函数定义单个函数统一定义函数格式函数返回值类型void函数-可选参数可选和默认值的区别对象类型-单独使用对象类型-类型别名接口接口继承元组字面量类型枚举any 类型使用any的场景

什么是>

TypeScript,简称 ts,是微软开发的一种静态的编程语言,它是 JavaScript 的超集。 那么它有什么特别之处呢?

    简单来说,js 有的 ts 都有,所有js 代码都可以在 ts 里面运行。ts 支持类型支持,ts = type +JavaScript。

    那么>

    JavaScript 属于动态编程语言,而ts 属于静态编程语言。

    js:边解释边执行,错误只有在运行的时候才能发现

    ts:先编译再执行,在写的时候就会发现错误了(ts不能直接执行,需要先编译成 js )

    ts 完全支持 js ,可以直接转换

    ts 有类型支持,有强大的代码类型提示

    相信大家现在对 ts 有一个基本的了解了,那么它应该怎么使用呢? 首先先做一些简单的准备工作:

      下载一个全局的包
      npm i  -g  typescript
      #或者
      yarn  global add  typescript
      
        打开cmd 输入命令 tsc -v 查看包是否下载成功

        当 cmd 输入指令出现版本号,就说明下载成功啦

        首先打开 vscode, 新建一个 .ts文件。

        如 hello.ts

        接下来就可以书写 ts 的代码啦!

          新建文件,如 hello.ts。(ts文件的后缀名都是 .ts哦)书写代码

          编译代码:在终端输入 tsc ./hello.ts, 会自动生成一个js 文件,接下来就可以用 node 命名来运行js 的文件,在浏览器打开看效果啦

          如果不想下载包的话,也可以在线运行,链接如下: 在线运行 接下来了解一下 ts 的类型注解

          什么是类型注解?

          就是给变量添加类型约束,可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性>

          let 变量名: 类型 = 初始值
          let age: number = 18

          这样写有啥好处捏?更好的规定了数据的类型,避免了不必要的错误。 如果你不小心写错了,他会直接提示你类型错误哦。是不是很贴心呢?

          代码中的 : number 就是类型注解。

          注:这里的代码错误提示,我是下载了一个插件才有的。如果大家也想有提示的话,可以在 vscode 里面下载。我把插件的截图贴在下面。

          ts>

          ts 的常用基础类型分为两种: js 已有类型

          原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol

          对象类型:object(包括,数组、对象、函数等对象)

          ts 新增类型

            联合类型自定义类型(类型别名)接口元组字面量类型枚举voidany等等

            原始类型: number/string/boolean/null/undefined/symbol 语法比较简单

            基本和 js 差别不大

            // 数值类型
            let age: number = 18
            // 字符串类型
            let myName: string = '小花'
            // 布尔类型
            let isLoading: boolean = false
            // undefined
            let un: undefined = undefined
            // null
            let timer:null = null
            // symbol
            let uniKey:symbol = Symbol()
            

            类型推论 在 TS 中,某些没有明确指定类型的情况下,TS 的类型推论机制会自动提供类型。好处:由于类型推论的存在,有些情况下的类型注解可以省略不写 有如下两种场景:

              声明变量并初始化时

                决定函数返回值时

                已知函数的两个参数都是number类型,那么该函数的返回值也是 number 类型。

                联合类型

                需求:如何定义一个变量可以是null也可以是>

                let 变量: 类型1 | 类型2 | 类型3 .... = 初始值
                let arr1 :number | string = 1 // 可以写两个类型
                

                注意: 这里的 | 竖线,在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种。不要和 js 中的 || 搞混哦。 应用场景: 定时器id

                // | 联合类型  变量可以是两种类型之一
                let timer:number|null = null
                timer = setTimeout()
                

                类型别名

                在我们定义类型的时候,有时候自己定义的类型名往往很长,这个时候就需要在定义个别名,方便书写。>

                type 别名 = 类型
                type s = string // 定义
                const str1:s = 'abc'
                const str2:string = 'abc'
                

                作用:

                  给类型起别名定义了新类型

                  使用场景:给复杂的类型起个别名

                   type NewType = string | number
                   let a: NewType = 1
                   let b: NewType = '1'
                  

                  注意:别名可以是任意的合法字符串,一般首字母大写

                  数组类型

                  语法:

                  // 写法1:
                  let 变量: 类型[] = [值1,...]:
                  let numbers: number[] = [1, 3, 5] 
                  //  numbers必须是数组,每个元素都必须是数字
                  // 写法2:
                  let 变量: Array&lt;类型&gt; = [值1,...]
                  let strings: Array&lt;string&gt; = ['a', 'b', 'c'] 
                  //  strings必须是数组,每个元素都必须是字符串
                  

                  函数

                  函数涉及的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型

                  定义单个函数

                  语法:

                  // 普通函数
                  function 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值,...): 返回值类型 { }
                  // 声明式实际写法:
                  function add(num1: number, num2: number): number {
                    return num1 + num2
                  }
                  // 箭头函数
                  const 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值, ...):返回值类型 =&gt; { }
                  const add2 = (a: number =100, b: number = 100): number =&gt;{
                     return a + b
                   }
                   // 注意: 箭头函数的返回值类型要写在参数小括号的后面
                  add(1,'1') // 报错
                  

                  统一定义函数格式

                  当函数的类型一致时,写多个就会显得代码冗余,所以需要统一定义函数的格式>

                  const add2 = (a: number =100, b: number = 100): number =&gt; {
                      return a + b
                    }
                  function add1 (a:number = 100 , b: number = 200): number {
                      return a + b
                    }
                  // 这里的 add1 和 add2 的参数类型和返回值一致,
                  // 那么就可以统一定义一个函数类型
                  type Fn = (n1:number,n2:number) =&gt; number 
                  const add3 : Fn = (a,b)=&gt;{return a+b }
                  // 这样书写起来就简单多啦
                  

                  函数返回值类型void

                  在>void 类型

                  function greet(name: string): void {  console.log('Hello', name)  //}
                  

                  可以用到void 有以下几种情况

                    函数没写return只写了 return, 没有具体的返回值return 的是 undefined
                    // 如果什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为: void
                    const add = () =&gt; {}
                    // 如果return之后什么都不写,此时,add 函数的返回值类型为: void
                    const add = () =&gt; { return }
                    const add = (): void =&gt; {
                      // 此处,返回的 undefined 是 JS 中的一个值
                      return undefined
                    }
                    // 这种写法是明确指定函数返回值类型为 void,与上面不指定返回值类型相同
                    const add = (): void =&gt; {}
                    

                    那么就有人好奇,既然return undefined,那么为什么不可以直接在返回值那里写 :undefined 呢? 如果函数没有指定返回值,调用结束之后,值是undefined的,但是不能直接声明返回值是undefined

                    function add(a:number, b:number): undefined { // 这里会报错
                      console.log(a,b)
                    }
                    

                    函数-可选参数

                    使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。

                    例如:数组的>slice() 也可以 slice(1) 还可以 slice(1, 3) 那么就可以定义可选参数 语法:

                    //可选参数:在可选参数名的后面添加 ?(问号)
                    function slice (a?: number, b?: number) {
                        // ? 跟在参数名字的后面,表示可选的参数
                        // 注意:可选参数只能在 必须参数的后面
                        // 如果可选参数在必选参数的前面,会报错
                        console.log(111);
                      }
                      slice()
                      slice(1)
                      slice(1,2)
                    }
                    

                    可选和默认值的区别

                    相同点:>

                    区别:设置了默认值之后,就是可选的了,不写就会使用默认值; 可选的参数一定有值。

                    注意:它们不能一起使用。优先使用默认值

                    对象类型-单独使用

                    格式:>

                    const 对象名: {
                      属性名1:类型1,
                      属性名2?:类型2,
                      方法名1(形参1: 类型1,形参2: 类型2): 返回值类型,
                      方法名2:(形参1: 类型1,形参2: 类型2) => 返回值类型
                    } = { 属性名1: 值1,属性名2:值2  }
                    

                    对象类型-类型别名

                    // 创建类型别名
                    type Person = {
                      name: string,
                      age: number
                      sayHi(): void
                    }
                    // 使用类型别名作为对象的类型:
                    let person: Person = {
                      name: '小花',
                      age: 18
                      sayHi() {}
                    }
                    

                    接口

                    当一个对象类型被多次使用时,有如下两种方式来来描述对象的类型,以达到复用的目的:

                      类型别名,type接口,interface

                      语法:

                      interface 接口名  {属性1: 类型1, 属性2: 类型2}
                      // 这里用 interface 关键字来声明接口
                      interface IGoodItem  {
                      	// 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以 `I` 开头
                         name: string, price: number, func: ()=&gt;string
                      }
                      // 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
                      const good1: IGoodItem = {
                         name: '手表',
                         price: 200,
                         func: function() {
                             return '看时间'
                         }
                      }
                      const good2: IGoodItem = {
                          name: '手机',
                          price: 2000,
                          func: function() {
                              return '打电话'
                          }
                      }
                      

                      接口和类型 的区别 interface(接口)和 type(类型别名)的对比:

                        相同点:都可以给对象指定类型不同点:
                          接口,只能为对象指定类型。它可以继承。类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名

                          先有的 interface,后有的 type,推荐使用 type

                          // 接口的写法-------------
                          interface IPerson {
                          	name: string,
                          	age: number
                          }
                          const user1:IPerson = {
                          	name: 'a',
                          	age: 20
                          }
                          // type的写法-------------
                          type Person  = {
                          	name: string,
                          	age: number
                          }
                          const user2:Person = {
                          	name: 'b',
                          	age: 20
                          }
                          

                          接口继承

                          如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用>

                          interface 接口2 extends 接口1 {
                           属性1: 类型1, // 接口2中特有的类型 
                           }
                          interface a { x: number; y: number }
                          // 继承 a
                          // 使用 extends(继承)关键字实现了接口
                          interface b extends a {
                            z: number
                          }
                          // 继承后,b 就有了 a 的所有属性和方法(此时,b 同时有 x、y、z 三个属性)
                          

                          元组

                          元组是一种特殊的数组。有两点特殊之处

                            它约定了的元素个数

                            它约定了特定索引对应的数据类型

                            举个例子:>

                            function useState(n: number): [number, (number)=>void] {
                                    const setN = (n1) => {
                                        n = n1
                                    }
                                    return [n, setN]
                                }
                            const [num ,setNum] = useState(10)
                            

                            字面量类型

                            例如下面的代码

                            let str1 = 'hello TS'
                            const str2 = 'hello TS'
                            

                            大家可以猜一下,str1 是什么类型的,str2 是什么类型?不要偷偷看答案哦。

                            这里是正确答案: str1 的类型为 string 类型,str2 的类型为 Hello TS类型

                            这是为啥呢?

                              str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:stringstr2 是一个常量(const),它的值不能变化只能是 'hello TS',所以,它的类型为:'hello TS'

                              注意:此处的 'Hello TS',就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型

                              这时候就有人好奇了,那字面量类型有啥作用呢? 字面量类型一般是配合联合类型一起使用的, 用来表示一组明确的可选值列表。 例如下面的例子:

                              type Gender = 'girl' | 'boy'
                              // 声明一个类型,他的值 是 'girl' 或者是 'boy'
                              let g1: Gender = 'girl' // 正确
                              let g2: Gender = 'boy' // 正确
                              let g3: Gender = 'man' // 错误
                              

                              可以看到会有提示,明确告诉你只能选这两种。妈妈再也不用担心写错啦

                              枚举

                              枚举(enum)的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,来描述一个值,该值只能是>

                              enum 枚举名 { 可取值1, 可取值2,.. }
                              // 使用格式:
                              枚举名.可取值
                              

                              注意:

                                一般枚举名称以大写字母开头枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解

                                枚举也分数值枚举 和 字符串枚举。 数值枚举: 默认情况下,枚举的值是数值。默认为:从 0 开始自增的数值 当然,也可以给枚举中的成员初始化值

                                enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }
                                // Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
                                enum Direction { Up = 2, Down = 3, Left = 8, Right = 16 }
                                

                                字符串枚举:

                                enum Direction {
                                  Up = 'UP',
                                  Down = 'DOWN',
                                  Left = 'LEFT',
                                  Right = 'RIGHT'
                                }
                                

                                注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值

                                any>

                                any: 任意的。当类型设置为 any 时,就取消了类型的限制。 例如:

                                let obj: any = { x: 0 }
                                obj.bar = 100
                                obj()
                                // obj 可以是任意类型
                                const n: number = obj
                                

                                使用any的场景

                                  函数就是不挑类型。>console.log() ; 定义一个函数,输入任意类型的数据,返回该数据类型临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型

                                  还有一种隐式 any,有下面两种情况会触发

                                    声明变量不提供类型也不提供默认值定义函数时,参数不给类型

                                    注意:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)

                                    类型介绍这边就不一一展开了,更多介绍请看查阅官网。TypeScript官方文档

                                    以上就是TypeScript保姆级教程的详细内容,更多关于TypeScript教程的资料请关注易采站长站其它相关文章!

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