• Java杂谈之类和对象 封装 构造方法以及代码块详解

    2021-09-26 20:01:19

    目录1. 类和对象的初步认知2. 类的实例化3. 类的成员字段(属性/成员变量)方法static 关键字修饰字段修饰方法修饰代码块(暂不讲)修饰类(暂不讲)4. 封装5. 构造方法6. this 用法关于引用的几个注意事项:7. 代码块Java当中的类和对象1. 类和对象的初步认知java 是一门面向对象的语言,所谓面向对象有别于面向过程,面向对象是只需对象之间的交互即可完成任务,但是面向过程的话

  • Java杂谈之类和对象 封装 构造方法以及代码块详解

    2021-09-26 20:01:19

    目录1. 类和对象的初步认知2. 类的实例化3. 类的成员字段(属性/成员变量)方法static 关键字修饰字段修饰方法修饰代码块(暂不讲)修饰类(暂不讲)4. 封装5. 构造方法6. this 用法关于引用的几个注意事项:7. 代码块Java当中的类和对象1. 类和对象的初步认知java 是一门面向对象的语言,所谓面向对象有别于面向过程,面向对象是只需对象之间的交互即可完成任务,但是面向过程的话

  • python进阶从青铜到王者一定会用上的Python技巧

    2021-09-26 20:00:46

    目录1.如何判断一个列表中的数值是否全部小于某个数2.如何对列表中的字符串按照特定要求进行排序3.如何实现按照键或者数值对字典进行排序4.怎么将列表中的数字转换成字符串5.如何判断列表中的元素是否都属于一个类型6.列表怎么反转呢7.如何从可迭代对象中随机选择一个元素9.筛选出以元音字母开头的字符串10.创建一个计数字典的方法每个案例都有两种解决方法,第一种方法相对小白,第二种方法则是属于有经验的高

  • python进阶从青铜到王者一定会用上的Python技巧

    2021-09-26 20:00:46

    目录1.如何判断一个列表中的数值是否全部小于某个数2.如何对列表中的字符串按照特定要求进行排序3.如何实现按照键或者数值对字典进行排序4.怎么将列表中的数字转换成字符串5.如何判断列表中的元素是否都属于一个类型6.列表怎么反转呢7.如何从可迭代对象中随机选择一个元素9.筛选出以元音字母开头的字符串10.创建一个计数字典的方法每个案例都有两种解决方法,第一种方法相对小白,第二种方法则是属于有经验的高

  • Java学习笔记之面向对象编程精解

    2021-09-26 19:57:43

    目录包继承super 关键字finalprotected关键字组合多态抽象类接口面向对象编程(包、继承、组合、多态 、抽象类、接口)包包其实就是类的集合,其本质上其实就是一个文件夹,里面存放的. java 文件里面有我们写的代码,并且包的存在还可以有效解决在实际开发过程中程序员. java文件命名重叠问题,其实就是,一个包里面是能有两个名字相同的.java文件,但是如果是不同的包下就允许这样的情况

  • Java学习笔记之面向对象编程精解

    2021-09-26 19:57:43

    目录包继承super 关键字finalprotected关键字组合多态抽象类接口面向对象编程(包、继承、组合、多态 、抽象类、接口)包包其实就是类的集合,其本质上其实就是一个文件夹,里面存放的. java 文件里面有我们写的代码,并且包的存在还可以有效解决在实际开发过程中程序员. java文件命名重叠问题,其实就是,一个包里面是能有两个名字相同的.java文件,但是如果是不同的包下就允许这样的情况

  • 一起来了解JavaScript面向对象

    2021-09-26 19:57:11

    目录JavaScript原型链Object的原型顶层原型创建Object对象的内存图Object是所有类的父类原型链实现继承借用构造函数实现继承总结JavaScript原型链每一个对象都有原型,指向另一个对象,另一个对象也有自己的原型,就这样由原型的原型构成的链条就叫原型链。原型链的尽头如果一个原型链是,没用尽头的,那么在查找一原型链上不存在的属性时,就会一直查找下去,存在死循环了。显然不是这样的

  • 一起来了解JavaScript面向对象

    2021-09-26 19:57:11

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  • C++11中的智能指针shared_ptr、weak_ptr源码解析

    2021-09-26 19:50:58

    目录1、前言2、源码准备3、智能指针概念4、源码解析4.1、shared_ptr解析4.1.1、shared_ptr4.1.2、__shared_ptr4.1.3、__shared_count4.1.4、_Sp_counted_base4.1.5、_Sp_counted_ptr4.1.6、shared_ptr总结4.2、weak_ptr解析4.2.1、weak_ptr4.2.2、__weak_pt

  • C++11中的智能指针shared_ptr、weak_ptr源码解析

    2021-09-26 19:50:58

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  • Python编程OpenCV和Numpy图像处理库实现图片去水印

    2021-09-26 16:15:42

    目录OpenCV + Numpy函数简介色彩转换PIL + itertools大家好,我是小五前一阵给大家分享了,Python如何给图片加水印。评论区就有小伙伴问,可不可使用Python去除图片水印的方法呢?这个肯定有啊,不过由于图片水印的种类有很多,今天我们先讲最简单的一种。即上图中的①类水印,这种水印存在白色背景上的文档里,水印是灰色,需要保留的文字是黑色。这种通常可以进行简单的亮度/对比度转

  • Python编程OpenCV和Numpy图像处理库实现图片去水印

    2021-09-26 16:15:42

    目录OpenCV + Numpy函数简介色彩转换PIL + itertools大家好,我是小五前一阵给大家分享了,Python如何给图片加水印。评论区就有小伙伴问,可不可使用Python去除图片水印的方法呢?这个肯定有啊,不过由于图片水印的种类有很多,今天我们先讲最简单的一种。即上图中的①类水印,这种水印存在白色背景上的文档里,水印是灰色,需要保留的文字是黑色。这种通常可以进行简单的亮度/对比度转

  • C++多线程强制终止详细

    2021-09-26 13:49:44

    目录前言:故事的起因来源于我在优化他人c++源码的时候,想通过多线程的方式提升程序的运算效率,主要存在以下需求和难点:    多个线程并行跑模型,看哪个模型跑的快,跑出来后结束其他线程,线程间独立运行无通信过程    源码模型很复杂,函数调用较多,不好改动,因此不太适合通过信号或标志进行通信终止    线程结束的几种方式:线程函数的return返回(建议):这种退出线程的方式是最安全的,在线程函数

  • C++多线程强制终止详细

    2021-09-26 13:49:44

    目录前言:故事的起因来源于我在优化他人c++源码的时候,想通过多线程的方式提升程序的运算效率,主要存在以下需求和难点:    多个线程并行跑模型,看哪个模型跑的快,跑出来后结束其他线程,线程间独立运行无通信过程    源码模型很复杂,函数调用较多,不好改动,因此不太适合通过信号或标志进行通信终止    线程结束的几种方式:线程函数的return返回(建议):这种退出线程的方式是最安全的,在线程函数

  • Unity实现毫秒延时回调功能

    2021-09-26 11:49:40

    简介在项目的框架中看到了这个延迟回调的函数,一直以为是通过Unity协程实现的,最后看了源码后才发现是自己实现的。也是,如果用了协程成千上百个回调不得卡死。自己实现了一下核心的脚本,但是他的精华在于数据结构,把每个回调任务都做了很好的处理。API1: Time.deltaTime实际上就是每帧所执行的时间功能实现简单的说一下功能的实现,下面会直接贴出源码。每一个新增的任务(回调)都会记录创建任务的

  • Unity实现毫秒延时回调功能

    2021-09-26 11:49:40

    简介在项目的框架中看到了这个延迟回调的函数,一直以为是通过Unity协程实现的,最后看了源码后才发现是自己实现的。也是,如果用了协程成千上百个回调不得卡死。自己实现了一下核心的脚本,但是他的精华在于数据结构,把每个回调任务都做了很好的处理。API1: Time.deltaTime实际上就是每帧所执行的时间功能实现简单的说一下功能的实现,下面会直接贴出源码。每一个新增的任务(回调)都会记录创建任务的

  • C语言实现无头单向链表的示例代码

    2021-09-26 11:49:33

    目录一、易错的接口实现1.1 新节点开辟函数1.2 尾插1.3 尾删二、常见简单接口2.1 打印链表2.2 节点计数器2.3 判断是否为空链表2.4 通过值查找节点2.5 头插2.6 头删2.7 在任意节点后插入节点2.8 在任意节点后删除节点2.9 销毁链表三、头文件相关内容3.1 引用的库函数3.2 结构体声明一、易错的接口实现1.1 新节点开辟函数由于创建一个新节点是频繁的操作,所以封装为一

  • C语言实现无头单向链表的示例代码

    2021-09-26 11:49:33

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  • 如何编写高质量 JavaScript 代码

    2021-09-25 18:50:54

    目录一、易阅读的代码1、统一代码格式2、去除魔术数字3、单一功能原则二、高性能的代码1、优化算法2、使用内置方法3、减少作用域链查找4、避免做重复的代码三、健壮性的代码1、使用新语法2、随时可扩展3、避免副作用4、整合逻辑关注点前段时间有一个叫做“人类高质量男性”的视频火了,相信很多同学都刷到过。所以今天给大家分享下,什么叫做“人类高质量代码”,哈哈,开个玩笑。其实分享的都是一些自己平时总结的小技

  • 如何编写高质量 JavaScript 代码

    2021-09-25 18:50:54

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  • C++类和对象到底是什么

    2021-09-25 18:50:20

    目录1、C++ 中的类2、面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)1、C++ 中的类C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:#include <stdio.h>//定义结构体 Students

  • C++类和对象到底是什么

    2021-09-25 18:50:20

    目录1、C++ 中的类2、面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)1、C++ 中的类C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:#include <stdio.h>//定义结构体 Students

  • C++类的定义和对象的创建详解

    2021-09-25 18:49:45

    目录1、类的定义2、创建对象3、访问类的成员4、使用对象指针前言:类和对象是 C++ 的重要特性,它们使得 C++ 成为面向对象的编程语言,可以用来开发中大型项目,本节重点讲解类和对象的语法,如果你对它们的概念还不了解,请先阅读《C++类和对象到底是什么》。类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Inst

  • C++类的定义和对象的创建详解

    2021-09-25 18:49:45

    目录1、类的定义2、创建对象3、访问类的成员4、使用对象指针前言:类和对象是 C++ 的重要特性,它们使得 C++ 成为面向对象的编程语言,可以用来开发中大型项目,本节重点讲解类和对象的语法,如果你对它们的概念还不了解,请先阅读《C++类和对象到底是什么》。类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Inst

  • excel如何利用NOW函数自动出现当前的日期和时间

    2021-09-25 15:11:59

    在Excel表格中,要使用当前的日期和时间,你还需要手动输入吗?那你就太小看Excel了!其实,三个字母组成的简单函数就可以解决问题。现在是何年何月何时?问问NOW就知道。NOW就是“现在”的意思,如果给这个单词后边加上一对半角小括号,括号内不加任何内容,这样就构成了提取当前系统日期和时间的函数“NOW()”。在任意一个单元格中输入“=NOW()”,回车之后是不是看到了单元格中自动出现了当前的日期

  • excel如何利用NOW函数自动出现当前的日期和时间

    2021-09-25 15:11:59

    在Excel表格中,要使用当前的日期和时间,你还需要手动输入吗?那你就太小看Excel了!其实,三个字母组成的简单函数就可以解决问题。现在是何年何月何时?问问NOW就知道。NOW就是“现在”的意思,如果给这个单词后边加上一对半角小括号,括号内不加任何内容,这样就构成了提取当前系统日期和时间的函数“NOW()”。在任意一个单元格中输入“=NOW()”,回车之后是不是看到了单元格中自动出现了当前的日期

  • Vue3 编译流程-源码解析

    2021-09-25 14:52:49

    前言:Vue3 发布已经很长一段时间了,最近也有机会在公司项目中用上了 Vue3 + TypeScript + Vite 的技术栈,所以闲暇之余抽空也在抽空阅读 Vue3 的源码。本着好记性不如烂笔头的想法,在阅读源码时顺便记录了一些笔记,也希望能争取写一些源码阅读笔记,帮助每个想看源码但可能存在困难的同学减少理解成本。Vue2.x 的源码我也有过一些简单的阅读,自 Vue3 重构后,Vue 项目

  • Vue3 编译流程-源码解析

    2021-09-25 14:52:49

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  • Vue3 AST解析器-源码解析

    2021-09-25 14:50:59

    目录1、生成 AST 抽象语法树2、创建 AST 的根节点3、解析子节点4、解析模板元素 Element5、示例:模板元素解析上一篇文章Vue3 编译流程-源码解析中,我们从 packges/vue/src/index.ts 的入口开始,了解了一个 Vue 对象的编译流程,在文中我们提到 baseCompile 函数在执行过程中会生成 AST 抽象语法树,毫无疑问这是很关键的一步,因为只有拿到生成

  • Vue3 AST解析器-源码解析

    2021-09-25 14:50:59

    目录1、生成 AST 抽象语法树2、创建 AST 的根节点3、解析子节点4、解析模板元素 Element5、示例:模板元素解析上一篇文章Vue3 编译流程-源码解析中,我们从 packges/vue/src/index.ts 的入口开始,了解了一个 Vue 对象的编译流程,在文中我们提到 baseCompile 函数在执行过程中会生成 AST 抽象语法树,毫无疑问这是很关键的一步,因为只有拿到生成

  • JavaScript中的设计模式 单例模式

    2021-09-25 14:49:44

    目录1、什么是设计模式2、设计模式五大设计原则(SOLID)3、为什么需要设计模式?4、单例模式前言:设计模式在我们编程中是十分重要的!设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。最近在学习设计模式,铁铁

  • JavaScript中的设计模式 单例模式

    2021-09-25 14:49:44

    目录1、什么是设计模式2、设计模式五大设计原则(SOLID)3、为什么需要设计模式?4、单例模式前言:设计模式在我们编程中是十分重要的!设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。最近在学习设计模式,铁铁

  • MySQL空间数据存储及函数

    2021-09-25 11:05:49

    目录一、数据类型1.什么是MySQL空间数据2.什么是geojson3.格式化空间数据类型(geometry相互转换geojson)二、空间分析1、根据点位及半径,生成缓冲区三、判断点位所在城市四、常用的空间函数前言:不久前开发了一个地图相关的后端项目,需要提供一些点线面相关的存储、查询、分析相关的操作,于是对MySQL空间函数进行充分调研并应用在项目中;MySQL为空间数据存储及处理提供了专用的

  • MySQL空间数据存储及函数

    2021-09-25 11:05:49

    目录一、数据类型1.什么是MySQL空间数据2.什么是geojson3.格式化空间数据类型(geometry相互转换geojson)二、空间分析1、根据点位及半径,生成缓冲区三、判断点位所在城市四、常用的空间函数前言:不久前开发了一个地图相关的后端项目,需要提供一些点线面相关的存储、查询、分析相关的操作,于是对MySQL空间函数进行充分调研并应用在项目中;MySQL为空间数据存储及处理提供了专用的

  • C++的new和delete详解

    2021-09-25 10:56:09

    目录1、new和delete的内部实现2、placement技术3、new和delete运算符重载4、对象的自动删除技术1、new和delete的内部实现C++中如果要在堆内存中创建和销毁对象需要借助关键字new和delete来完成。比如下面的代码class CA{    public:       CA()m_a(0){}       CA(int a):m_a(a){}       virtu

  • C++的new和delete详解

    2021-09-25 10:56:09

    目录1、new和delete的内部实现2、placement技术3、new和delete运算符重载4、对象的自动删除技术1、new和delete的内部实现C++中如果要在堆内存中创建和销毁对象需要借助关键字new和delete来完成。比如下面的代码class CA{    public:       CA()m_a(0){}       CA(int a):m_a(a){}       virtu

  • python可变对象,不可变对象详解

    2021-09-25 10:56:07

    在写python程序时,对于可变对象和不可变对象这里理解不深,导致总会犯一些细节错误。以下面的程序举例:ab = {'a':1, 'b':2}list1 = []for i in range(2,5):    ab['a'] = i    list1.append(ab)print(list1)     # [{'a': 4, 'b': 2}, {'a': 4, 'b': 2}, {'a': 4,

  • python可变对象,不可变对象详解

    2021-09-25 10:56:07

    在写python程序时,对于可变对象和不可变对象这里理解不深,导致总会犯一些细节错误。以下面的程序举例:ab = {'a':1, 'b':2}list1 = []for i in range(2,5):    ab['a'] = i    list1.append(ab)print(list1)     # [{'a': 4, 'b': 2}, {'a': 4, 'b': 2}, {'a': 4,

  • Python 类,对象,数据分类,函数参数传递详解

    2021-09-25 10:56:04

    目录1、基本概念1.1 类与对象的关系1.3 对象的创建与引用  2、数据的分类  2.1 不可变类型  2.2 可变类型  3、函数传递参数的方式3.1 值传递  3.2 引用传递  总结最近在基于python写的接口自动化脚本,从Excel表中读取所有数据,每一行数据保存为字典,再将很多行的字典数据保存到一个列表里,运行时发现,列表中的字典均相同,且一直是excel最后一行的数据,情况类比如下

  • Python 类,对象,数据分类,函数参数传递详解

    2021-09-25 10:56:04

    目录1、基本概念1.1 类与对象的关系1.3 对象的创建与引用  2、数据的分类  2.1 不可变类型  2.2 可变类型  3、函数传递参数的方式3.1 值传递  3.2 引用传递  总结最近在基于python写的接口自动化脚本,从Excel表中读取所有数据,每一行数据保存为字典,再将很多行的字典数据保存到一个列表里,运行时发现,列表中的字典均相同,且一直是excel最后一行的数据,情况类比如下

  • 浅谈js中的宏任务和微任务

    2021-09-25 10:53:11

    目录1、关于JavaScript2、JavaScript事件循环3、宏任务和微任务4、拓展宏任务微任务下面一道关于宏任务和微任务的题:setTimeout(function(){  console.log('1')}); new Promise(function(resolve){  console.log('2');     resolve();}).then(function(){ conso

  • 浅谈js中的宏任务和微任务

    2021-09-25 10:53:11

    目录1、关于JavaScript2、JavaScript事件循环3、宏任务和微任务4、拓展宏任务微任务下面一道关于宏任务和微任务的题:setTimeout(function(){  console.log('1')}); new Promise(function(resolve){  console.log('2');     resolve();}).then(function(){ conso

  • C++的内存管理详细解释

    2021-09-23 18:33:16

    目录一、C/C++内存分布二、C语言中动态内存管理方式:1、malloc/calloc/realloc区别:三、C++中动态内存管理:new/delete四、实现原理五、面试常问问题1、malloc/free和new/delete的区别2、内存泄漏内存泄漏分类(了解)总结一、C/C++内存分布    栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。    内存映射段是高效的I/O

  • C++的内存管理详细解释

    2021-09-23 18:33:16

    目录一、C/C++内存分布二、C语言中动态内存管理方式:1、malloc/calloc/realloc区别:三、C++中动态内存管理:new/delete四、实现原理五、面试常问问题1、malloc/free和new/delete的区别2、内存泄漏内存泄漏分类(了解)总结一、C/C++内存分布    栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。    内存映射段是高效的I/O

  • 常用的前端JavaScript方法封装

    2021-09-23 17:49:44

    目录1、输入一个值,返回其数据类型**2、数组去重3、字符串去重4、深拷贝 浅拷贝5、reverse底层原理和扩展6、圣杯模式的继承7、找出字符串中第一次只出现一次的字母8、找元素的第n级父元素9、 返回元素的第n个兄弟节点10、封装mychildren,解决浏览器的兼容问题11、判断元素有没有子元素12、我一个元素插入到另一个元素的后面13、返回当前的时间(年月日时分秒)14、获得滚动条的滚动距

  • 常用的前端JavaScript方法封装

    2021-09-23 17:49:44

    目录1、输入一个值,返回其数据类型**2、数组去重3、字符串去重4、深拷贝 浅拷贝5、reverse底层原理和扩展6、圣杯模式的继承7、找出字符串中第一次只出现一次的字母8、找元素的第n级父元素9、 返回元素的第n个兄弟节点10、封装mychildren,解决浏览器的兼容问题11、判断元素有没有子元素12、我一个元素插入到另一个元素的后面13、返回当前的时间(年月日时分秒)14、获得滚动条的滚动距

  • Golang与其他语言不同的九个特性

    2021-09-23 13:54:53

    目录1. Go 总是在构建中包含二进制文件2. Go 没有针对程序依赖的集中托管服务3. Go 是按值调用的4. ‘defer' 关键字6. Go 有隐式接口7.错误处理8.并发9. Go 标准库随着编程语言的发展,Go 还很年轻。它于 2009 年 11 月 10 日首次发布。其创建者Robert GriesemerRob Pike 和 Ken Thompson在 Google 工作,在那里大规

  • Golang与其他语言不同的九个特性

    2021-09-23 13:54:53

    目录1. Go 总是在构建中包含二进制文件2. Go 没有针对程序依赖的集中托管服务3. Go 是按值调用的4. ‘defer' 关键字6. Go 有隐式接口7.错误处理8.并发9. Go 标准库随着编程语言的发展,Go 还很年轻。它于 2009 年 11 月 10 日首次发布。其创建者Robert GriesemerRob Pike 和 Ken Thompson在 Google 工作,在那里大规

  • 源码揭秘为什么 Vue2 this 能够直接获取到 data 和 methods

    2021-09-23 13:50:51

    目录1. 示例:this 能够直接获取到 data 和 methods2. 准备环境调试源码一探究竟2.1 Vue 构造函数2.2 _init 初始化函数2.3 initState 初始化状态2.4 initMethods 初始化方法2.4.1 bind 返回一个函数,修改 this 指向2.5 initData 初始化 data2.5.1 getData 获取数据2.5.2 proxy 代理2.

  • 源码揭秘为什么 Vue2 this 能够直接获取到 data 和 methods

    2021-09-23 13:50:51

    目录1. 示例:this 能够直接获取到 data 和 methods2. 准备环境调试源码一探究竟2.1 Vue 构造函数2.2 _init 初始化函数2.3 initState 初始化状态2.4 initMethods 初始化方法2.4.1 bind 返回一个函数,修改 this 指向2.5 initData 初始化 data2.5.1 getData 获取数据2.5.2 proxy 代理2.

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