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JS实现拖动滑块验证

2022-04-17 09:19:16 来源:易采站长站 作者:

使用这种验证方法的目的:证明当前的用户不是机器人~防止恶意操作。

实现思路:

1、获取silde滑块(获取元素)

2、为元素注册事件———鼠标点击事件(onmousedown)鼠标点击之后获得当前鼠标的X坐标。

3、如何获取到鼠标的x坐标——使用clientX事件(当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)。

4、鼠标移动事件发生后根据从最开始点击的X值到移动后的X值之差,作为滑www.easck.com块移动的差值———— 鼠标移动事件 (onmousemove);

5、获取鼠标移动之后的X坐标

6、获得初始X坐标和移动后X值

7、该变 left的值

8、绿色背景跟着小滑块走

9、鼠标抬起清除鼠标移动事件。

注意:哪怕鼠标移动的时候超出了最外面的方块区域,滑块也要可以移动。所以不能只在滑块上设置移动事件,需要在文档document上设置移动事件。

主要用到的事件:

1、鼠标点击事件onmousedown;

2、鼠标移动事件onmousemove;

3、获取鼠标指针X坐标 clientX;

4、鼠标按键被松开 onmouseup;(有点类似与 click点击)

注意:

1、作用域——— 一个函数拥有一个作用域 (局部作用域)

2、怎样才能实现鼠标移动的时候使滑块也移动:改变滑块的left值。

3、想要实现滑块跟随鼠标移动,就要获得鼠标移动的x坐标。

实现代码:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Document</title>  <style>  *{    padding:0;    margin:0;  }  body{    user-select:none;    /*禁止用户选中*/  }  .wrap{    width:300px;    height: 40px;    background-color:#e8e8e8;    margin:100px auto;    text-align: center;    line-height: 40px;    /*border-radius: 7px;*/    position:relative;  }  .rect{    position:relative;    width:300px;    height:100%;  }  .rec{    position:absolute;    top:0;    left:0;    width:0;    height:100%;    background: #00b894;  }  .silde{    position:absolute;    top:0;    left:0;    z-index: 11;    /*在这里面,当设置长宽为40px时在加上边框1px就会超出 40px。    可以使用怪异盒模型,怪异盒模型会使盒子的宽高包括边框,操持40px;*/    box-sizing:border-box;    width:40px;    height:40px;    background: #fff;    border:1px solid #ccc;  }  </style></head><body>  <div class='wrap'>    <div class='rec'>      <div class='rect'>滑块拖拽验证        <div class='silde'><img src="hkkkk.png" alt="js实现拖动滑块验证"></div>      </div>    </div>  </div>  <script>    //获取事件    var silde = document.querySelector('.silde');    var rec = document.querySelector('.rec');    var rect= document.querySelector('.rect');    var img= document.querySelector('img');    var minusX; //保存变化的 X坐标(全局变量)    //注册事件    silde.onmousedown = function(e) {  //鼠标点击事件,点击之后执行函数,获得点击位置的X坐标      var initX = e.clientX;  //保存初始按下位置的 X坐标;      console.log(11,e);  //用以测试      document.onmousemove = function(e) {    //鼠标移动事件     YQHFIUFWie   var moveX = e.clientX;        // var minusX = moveX - initX;  //变化的坐标(要注意作用域的问题,在这里面定义变量,在这个函数之外的函数就没法使用,所以要将minusX变成全局变量)        minusX = moveX - initX;        //这里注意一下,获得的minusX只是一个差值,没有单位想让 滑块的位置改变还需要加上 单位px        //这个时候滑块会跟随鼠标整个页面一行的跑,价格条件判段,限制 滑块移动的区域不可以超过边框,保持left<=0。        if(minusX < 0) {          // silde.style.left = '0';          minusX = 0;        }        if(minusX > 260) { //判断最大值          // silde.style.left = '251';          // 这里面的距离用边框长度减去 滑块的长度 300-49          minusX = 260;          console.log('我到头了');        }        silde.style.left = minusX + 'px';        rec.style.width = minusX + 'px';        if(minusX >= 260) {          rect.style.color = 'white';          img.src = 'sure.png';          document.onmousemove = null;          silde.onmousedown = null;          // rect.innerHTML = '验证成功';        }        // console.log(222,e,minusX);  //用以测试      }    }    document.onmouseup = function () {  //鼠标抬起事件      document.onmousemove = null;  //不允许鼠标移动事件发生      console.log(111);      if(minusX < 260) { //如果没有到头        img.src = 'hkkkk.png';        silde.style.left = 0YQHFIUFWie;  //设置一个 left值        rec.style.width = 0;  //绿色背景层设置宽度      }    }  </script></body></html>

实现效果:

JS实现拖动滑块验证

JS实现拖动滑块验证

JS实现拖动滑块验证

案例中所用到的小图标可以自行获取:

JS实现拖动滑块验证

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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