苹果有 N 种方式来办一场好看的发布会,但他偏偏选择了最沉闷
2018-06-12 01:17:43 来源:网络整理 作者:秋军
这基本也预示着,Apple Watch 除了会进一步完善好主打的运动健康特性外,也将重新回归到最初苹果所希望打造的定位——除了手机配件,Apple Watch 也会成为苹果生态服务的延展。
打个比方,当我们收到通知的时候,只需要简单扫一眼,就能立即判断是需要马上掏出 iPhone 来处理,还是继续做手头上的事情,它甚至连最新的 Shotcuts 都没有落下。
毕竟,作为比手机更为贴身的设备,智能手表理应去代替手机来承担这部分轻量级的任务,而不仅仅只是充当一个健身手环。

如果说苹果对 Apple Watch 的新目标是朝着一个更独立的设备来发展,那另一个更具愿景的则是苹果对 iOS 和 macOS 系统双端融合问题的解答了。
虽然在发布会上苹果明确表示,iOS 和 macOS 将不会合并,甚至还用上了一个巨大的“NO”字来作为应答,但我们也看到,这种可能性并非不存在,最起码苹果仍然在寻找最好的解决方案。
首先在产品联动上,这次的 Continuity 联动进一步加强了 Mac 电脑和 iPhone 设备之间的协作功能,比如说你可以利用 iPhone 的后置摄像头来充当 Mac 的扫描仪;其次 Mac App Store 这次也获得了改版的机会,你可以看到它融合了 iPhone App Store 应用商店的打分评价体系。

最后是新版 macOS Mojave 新增的几款应用,如股票、语音备忘录和 News 等都是从 iOS 版移植过来的。如果这套工具可以在明年顺利推向开发者,相当于 macOS 系统能够直接获得大量 iOS 应用的支持,对苹果来说也算是一个两全其美的做法。
但最终的决定权,仍然要等到明年才知道。
总体来说,今年 WWDC 大会的软件更新仍然是偏向稳定而非冒险,抛开那些冷门更新不说,苹果对于双平台融合这种大方向仍然采取的是谨慎小心走一步看一步的态度,其实算是提前预告了 2019 年 WWDC 的内容;至于为 AR 而生的专属“USDZ”文件格式能吸引到多少开发者支持,以及 Animoji 和 Memoji 热度能持续多久,这些都是未知数。唯一做出显著改变的,大概只有 Siri 一个吧。
实话是,作为行业标杆的苹果却不敢于冒险,这其实很不苹果。

一方面,从苹果今年 Q1 和 Q2 季度的财报数据来看,iPhone 仍然在总营收中占据一半以上的份额,这意味着在 Mac 电脑原地踏步,Apple Watch 尚无独立能力,AppleTV 只是陪衬的情况下,iPhone 在短时间内仍旧是苹果的“吸金机器”。
但另一方面,如果哪天 iPhone 不好卖了,苹果怎么办?这是过去几年里行业分析师们总是会提及的问题,他们也给出了不少解决方案,比如:
1.寻找到下一个能够取代 iPhone 的“杀手级”硬件产品
2.营收结构上的多样化仍然是必须的,不仅是手机电视手表这些硬件产品,还有各种软件服务

事实上,在追求营收结构多样化的目标上,服务业务显然是一个很好的突破口,毕竟目前的苹果服务已经是仅次于 iPhone 的“第二大赚钱工具”。加上过去一年里苹果在内容领域上的颇多投资和收购动作,原本我们会希望,库克能够在包括 iTunes、Apple Music 和原创视频等在内的数字内容部分展现出更多的可能性,以进一步增加苹果硬件的附加值。
但很显然,本次 WWDC 大会没有这部分的答案。苹果只是再一次往 iOS 和 macOS 系统集成了更多的功能,同时又消灭了一批新的第三方应用,这对苹果来说,会是最无趣而又尴尬的选择吗?













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