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  • Painter

  • C#实现无损压缩图片代码示例

    C#实现无损压缩图片代码示例

    2022-04-19栏目:Painter

    一般在web应用中,对客户端提交上来的图片肯定需要进行压缩的。尤其是比较大的图片,如果不经过压缩会导致页面变的很大,打开速度比较慢,影响用户体验,所以一般会将图片进行压缩。代码实现:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Draw

  • Air实现Go程序实时热重载使用过程解析示例

    Air实现Go程序实时热重载使用过程解析示例

    2022-04-16栏目:Painter

    目录前言为什么需要实时加载?Air介绍安装AirGoMacOSLinuxWindowsDcoker使用Airair_example.conf示例效果演示前言今天我们要介绍一个神器——Air能够实时监听项目的代码文件,在代码发生变更之后自动重新编译并执行,大大提高gin框架项目的开发效率。为什么需要实时加载?之前使用Python编写Web项目的时候,常见的Flask或Djan

  • C++新特性详细分析基于范围的for循环

    C++新特性详细分析基于范围的for循环

    2022-04-15栏目:Painter

    目录1、概念1.1、普通的for循环1.2、基于范围的for循环1.3、两者的区别2、基于范围的for循环使用2.1、值拷贝2.2、引用2.3、只读引用2.4、关联容器1、概念// 普通的for循环for(表达式 1; 表达式 2; 表达式 3){    // 循环体}// 基于范围的for循环for (declaration : expression){    // 循环体}1.1、普通的for

  • GO语言中err接口及defer延迟异常处理分析

    GO语言中err接口及defer延迟异常处理分析

    2022-04-14栏目:Painter

    目录err接口panic函数defer延迟defer与匿名函数结合使用recover防止程序中断err接口Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义如下:type error interface {    Error() string}调用对应接口err:=errors.New("this is normal err")fmt.Printl

  • N叉树的三种遍历(层次遍历、前序遍历、后序遍历)

    N叉树的三种遍历(层次遍历、前序遍历、后序遍历)

    2022-04-14栏目:Painter

    目录题目链接:1、层次遍历2、前序遍历3、后序遍历题目链接:590.N叉树的后序遍历429.N叉树的层序遍历598.N叉树的前序遍历1、层次遍历"""# Definition for a Node.class Node:    def __init__(self, val=None, children=None):        self.val = val        self.childre

  • javascript中Promise使用详解

    javascript中Promise使用详解

    2022-04-12栏目:Painter

    目录一、首先,要知道为什么要用Promise语法?二、接着,来了解一下回调地狱(Callback Hell)三、最后,也是本章的重头戏,Promise的基本使用(一) resolve函数(二) rejected函数(三)Promise的API1. then2. catch3. finally4. Promise.all5. Promise.race四、最后前言:做过前端开发的都知道,JavaScr

  • Element el-tag标签图文实例详解

    Element el-tag标签图文实例详解

    2022-04-07栏目:Painter

    目录1. 前言2. 基本用法3. 调整颜色4. 调整尺寸5. 调整主题6. 数据绑定7. 动态移除8. 动态新增9. 小结补充:Vue对Element中的el-tag添加@click事件无效1. 前言标签经常用来描述对象的一个、或者多个同类属性。例如描述用户的爱好,描述用户拥有的角色。el-tag提供了动态删除、新增标签的功能,所以非常适合使用在动态处理用户属性的场景。2. 基本用法代码如下:

  • Python实现日志实时监测的示例详解

    Python实现日志实时监测的示例详解

    2022-04-06栏目:Painter

    目录介绍观察者模式类图观察者模式示例1、创建订阅者类2、创建发布者类3、应用客户端-Map_server_client.py4、测试介绍观察者模式:是一种行为型设计模式。主要关注的是对象的责任,允许你定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知多个"观察"该对象的其他对象。用来处理对象之间彼此交互。观察者模式也叫发布-订阅模式,定义了对象之间一对多依赖,当一个对象改变状态时,这个对象的所有依赖者都会收

  • springMVC获取请求参数的几种方式汇总

    springMVC获取请求参数的几种方式汇总

    2022-04-06栏目:Painter

    目录一、前言二、初步认识三、servletAPI四、方法参数五、@RequestParam六、实体类七、总结一、前言大家好,我是卷心菜,大二学生一枚。大家在学习springMVC框架的时候,一定学习过使用这个框架来获取请求的参数,那么各位小伙伴们,获取请求参数有几种方法呢?使用哪种方式最好呢?在什么时候使用这些方法呢?那么这一篇文章,我就带大家来看一看这些问题的答案。废话不多说,满满的干货,赶快来

  • vue中then后的返回值解析

    vue中then后的返回值解析

    2022-04-06栏目:Painter

    目录then后的返回值获取.then()中的返回值解决方法如下调用此方法then后的返回值Promise 中处理的是异步调用,异步调用是非阻塞式的,在调用的时候并不知道它什么时候结束,也就不会等到他返回一个有效数据之后再进行下一步处理可以使用 async 和 await来得到我们的返回值在vue 中的函数加上async async del(id){      var that=this      

  • OpenStack虚拟机快照和增量备份实现方法

    OpenStack虚拟机快照和增量备份实现方法

    2022-04-04栏目:Painter

    目录1 快照的概念2 主流libvirt快照实现介绍2.1 libvirt的内部快照操作2.2 libvirt的外部快照操作3 OpenStack原生虚拟机快照和备份4 使用ceph实现OpenStack虚拟机快照功能5 使用ceph实现OpenStack虚拟机增量备份功能5.1 创建备份5.2 恢复备份1 快照的概念一般对快照的理解就是能够将系统还原到某个瞬间,这就是快照的作用。快照针对要保存的

  • Androidstudio调用摄像头拍照并保存照片

    Androidstudio调用摄像头拍照并保存照片

    2022-03-29栏目:Painter

    本文实例为大家分享了Androidstudio调用摄像头拍照并保存照片的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先在manifest.xmlns文件中声明权限&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="com.

  • Netty分布式pipeline管道Handler的删除逻辑操作

    Netty分布式pipeline管道Handler的删除逻辑操作

    2022-03-28栏目:Painter

    目录删除handler操作我们跟到getContextPrDie这个方法中首先要断言删除的节点不能是tail和head回到remove(ctx)方法上一小节我们学习了添加handler的逻辑操作, 这一小节我们学习删除handler的相关逻辑删除handler操作如果用户在业务逻辑中进行ctx.pipeline().remove(this)这样的写法, 或者ch.pipeline().remove

  • 不同频率的内存条插一起会不会有影响?

    不同频率的内存条插一起会不会有影响?

    2022-03-22栏目:Painter

    不同频率的内存条插一起会有影响吗?不同频率的内存条是可以在一起使用的,但是高频内存条会自动降频,内存性能方面有一定降低。另外不同频率的内存组建双通道内存,在兼容性、稳定性方面也不如两根规格相同的内存。如果条件许可的话,尽量选择规格完全相同的两条内存组建双通道内存。1、主流品牌内存条,即使频率不同,也可以在一起正常使用一般对于主流品牌的内存条而言,即使频率不同,也可以在一起正常使用,但高频内存条一般

  • Redis监控工具RedisInsight安装与使用

    Redis监控工具RedisInsight安装与使用

    2022-03-21栏目:Painter

    目录一、RedisInsight 简介二、RedisInsight 安装与使用1.物理安装2.Kubernetes 安装3.RedisInsight 基本使用一、RedisInsight 简介RedisInsight 是一个直观高效的 Redis GUI 管理工具,它可以对 Redis 的内存、连接数、命中率以及正常运行时间进行监控,并且可以在界面上使用 CLI 和连接的 Redis 进行交互(R

  • JavaWeb实现mysql数据库数据的添加和删除

    JavaWeb实现mysql数据库数据的添加和删除

    2022-03-19栏目:Painter

    目录准备操作1. 配置mysql环境2. 创建Servlet Project3. 创建EMS Package4. 分别创建Servlet5. 创建addUser.html6. 配置web.xml文档7. 打开服务器并重新部署服务器8. 效果展示添加员工数据界面显示员工数据添加员工数据删除员工数据准备操作1. 配置mysql环境连接mysql数据库2. 创建Servlet Project3. 创建E

  • Python中with上下文管理协议的作用及用法

    Python中with上下文管理协议的作用及用法

    2022-03-18栏目:Painter

    目录1、简介2、try&hellip; except语句(1)try&hellip;except的标准格式(2)程序执行流程(3)异常分类3、try&hellip;finallly语句4、with&hellip;as语句(1)With语句的基本语法(2)with语句原理1、简介       with是从Python2.5引入的一个新的语法,它是一种上下文管理协议,目的在于从流程图中把 try,ex

  • java树结构stream工具类的示例代码详解

    java树结构stream工具类的示例代码详解

    2022-03-17栏目:Painter

    菜单实体类package com.example.demo.entity; import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.Builder;import lombok.Data;import lombok.NoArgsConstructor;import java.util.List;@Data@Builder@AllArgsConstructor@N

  • ddr3-1333和ddr3-1600区别大吗 ddr3-1333和ddr3-1600对比介绍

    ddr3-1333和ddr3-1600区别大吗 ddr3-1333和ddr3-1600对比介绍

    2022-03-14栏目:Painter

    ddr3里面1333和1600的区别不大,但它们在速度、频率上是不同的。1333的ddr3频率是1333mhz,带宽是10.664gb/s,而1600的频率是1600mhz,带宽是12.8gb/s,因此它的速度比1333更快,不过看两种内存在实际应用时的差距,肉眼无法直接观察到两者的不同。ddr31333和1600有什么区别1、频率不同ddr3的1333内存的频率是1333mhz,1600的频率是

  • Python的进程,线程和协程实例详解

    Python的进程,线程和协程实例详解

    2022-03-10栏目:Painter

    目录相关介绍实验环境进程多进程用进程池对多进程进行操作线程使用_thread模块实现使用threading模块实现协程使用asyncio模块实现总结相关介绍Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。例如实验环境Pyt

  • 详解如何利用Python制作24点小游戏

    详解如何利用Python制作24点小游戏

    2022-03-05栏目:Painter

    目录先睹为快游戏规则(改编自维基百科)逐步实现Step1:制作24点生成器Step2:定义游戏精灵类Step3:实现游戏主循环先睹为快24点游戏规则(改编自维基百科)从1~10这十个数字中随机抽取4个数字(可重复),对这四个数运用加、减、乘、除和括号进行运算得出24。每个数字都必须使用一次,但不能重复使用。逐步实现Step1:制作24点生成器既然是24点小游戏,当然要先定义一个24点游戏生成器啦。

  • python DataFrame中loc与iloc取数据的基本方法实例

    python DataFrame中loc与iloc取数据的基本方法实例

    2022-02-28栏目:Painter

    目录1.准备一组DataFrame数据2.loc标签索引2.1loc获取行2.1.1loc获取一行2.1.2loc获取多行2.1.3loc获取多行(切片)2.2loc获取指定数据(行&列)3.iloc位置索引3.1iloc获取行3.1.1iloc获取单行3.1.2iloc获取多行3.2iloc获取指定数据(行&列)获取所有行,指定列总结 关于python数据分析常用库pandas中的DataFra

  • C程序中Ubuntu、stm32的内存分配问题

    C程序中Ubuntu、stm32的内存分配问题

    2021-12-23栏目:Painter

    目录一、内存分区概念介绍1.1、C/C++编译程序的内存占用1.2、栈和堆、全局/静态存储区和常量存储区的对比1.3、图片说明 二、C语言编程论证1.1、Ubuntu测试代码实现 1.2、STM32验证代码实现1.3、keil下stm32存储观察三、总结四、参考资料一、内存分区概念介绍1.1、C/C++编译程序的内存占用1、栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

  • 在Linux+Jexus中发布和部署Asp.Net Core

    在Linux+Jexus中发布和部署Asp.Net Core

    2021-12-23栏目:Painter

    目录安装 Linux DotNet 环境新建一个 WebApp 项目,并发布使用 Jexus 进行反向代理Jexus 介绍安装 Jexus配置 Jexus注意事项安装 Linux DotNet 环境安装 dotnet 环境参见官方网站 https://www.microsoft.com/net/core。新建一个 WebApp 项目,并发布在 Asp.Net Core  项目中,我们使用 dotn

  • C语言之直接插入排序算法的方法

    C语言之直接插入排序算法的方法

    2021-12-22栏目:Painter

    目录一、什么是直接插入排序二、代码讲解总结直接 插入排序 (Straight Insertion Sort)是一种最简单的排序方法,其基本操作是将一条记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录数量增1的有序表。.废话不多说先看看代码#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//直接插入排序法#include <stdio.h>void Compare(int ar

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