<
>

ahooks控制时机的hook实现方法

2022-07-11 17:56:42 来源:易采站长站 作者:

目录
引言Function Component VS Class ComponentClass ComponentFunction ComponentLifeCycle - 生命周期useMountuseUnmountuseUnmountedRefEffectuseUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffectuseDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffectuseUpdate总结与思考

引言

本文是深入浅出>

    加深对 React hooks 的理解。学习如何抽象自定义 hooks。构建属于自己的 React hooks 工具库。培养阅读学习源码的习惯,工具库是一个对源码阅读不错的选择。

    注:本系列对 ahooks 的源码解析是基于 v3.3.13。自己 folk 了一份源码,主要是对源码做了一些解读,可见 详情。

    本文来探索一下 ahooks 是怎么封装 React 的一些执行“时机”的?

    Function>

    学习类似 React 和 Vue 这种框架,对它们生命周期的掌握都是必须的,我们需要清楚的知道我们代码的执行顺序,并且在不同的阶段执行不同操作的代码,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值,否则可能会获取不到相应的值。

    Class>

    使用过 React 的 Class Component 的同学,就会知道其组件生命周期会分成三个状态:

      Mounting(挂载):已插入真实 DOMUpdating(更新):正在被重新渲染Unmounting(卸载):已移出真实 DOM

      简单版如下所示:

      其中每个状态中还会按顺序调用不同的方法,对应的详细如下(这里不展开说):

      可以通过官方提供这个网站查看详情

      可以看到,会有非常多的生命周期方法,而且在不同的版本,生命周期方法还不同。

      Function>

      到了 Function Component ,会发现没有直接提及生命周期的概念,它是更彻底的状态驱动,它只有一个状态,React 负责将状态渲染到视图中。

      对于 Function Component 来说由状态到页面渲染只有三步:

        输入状态(prop、state)执行组件的逻辑,并在 useEffect/useLayoutEffect 中订阅副作用输出UI(Dom节点)

        重点是第二步,React 通过 useEffect/useLayoutEffect 订阅副作用。Class Component 中的生命周期都可以通过 useEffect/useLayoutEffect 来实现。它们两个的功能非常相似,我们这里看下 useEffect。

        使用 useEffect 相当于告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作,React 将在执行 DOM 更新之后调用它。React 保证了每次运行 useEffect 的时候,DOM 已经更新完毕。这就实现了 Class Component 中的 Mounting(挂载阶段)。

        当状态发生变化的时候,它能够执行对应的逻辑、更行状态并将结果渲染到视图中,这就完成了 Class Component 中的 Updating(更新阶段)。

        最后通过在 useEffect 中返回一个函数,它便可以清理副作用。它的规则是:

          首次渲染不会进行清理,会在下一次渲染,清除上一次的副作用。卸载阶段也会执行清除操作。

          通过返回一个函数,我们就能实现 Class Component 中的 Unmounting(卸载阶段)。

          基于 useEffect/useLayoutEffect,ahooks 做了一些封装,能够让你更加清晰的知道你的代码执行时机。

          LifeCycle>

          useMount

          只在组件初始化时执行的>

          // 省略部分代码
          const useMount = (fn: () => void) => {
            // 省略部分代码
            // 单纯就在 useEffect 基础上封装了一层
            useEffect(() => {
              fn?.();
            }, []);
          };
          export default useMount;
          

          useUnmount

          useUnmount,组件卸载(unmount)时执行的>

          useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用。有些副作用可能需要清除,所以需要返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行。

          const useUnmount = (fn: () => void) => {
            const fnRef = useLatest(fn);
            useEffect(
              // 在组件卸载(unmount)时执行的 Hook。
              // useEffect 的返回值中执行函数
              () => () => {
                fnRef.current();
              },
              [],
            );
          };
          export default useUnmount;
          

          useUnmountedRef

          获取当前组件是否已经卸载的>

          通过判断有没有执行 useEffect 中的返回值判断当前组件是否已经卸载。

          // 获取当前组件是否已经卸载的 Hook。
          const useUnmountedRef = () => {
            const unmountedRef = useRef(false);
            useEffect(() => {
              unmountedRef.current = false;
              // 如果已经卸载,则会执行 return 中的逻辑
              return () => {
                unmountedRef.current = true;
              };
            }, []);
            return unmountedRef;
          };
          export default useUnmountedRef;
          

          Effect

          这里只会讲官方文档>Effect 下面的几个,有部分是定时器、防抖节流等,咱们后面的系列具体分析。

          useUpdateEffect>

          useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect 的用法跟 useEffect 和 useLayoutEffect 一样,只是会忽略首次执行,只在依赖更新时执行。

          实现思路:初始化一个标识符,刚开始为 false。当首次执行完的时候,置为 true。只有标识符为 true 的时候,才执行回调函数。

          // 忽略首次执行
          export const createUpdateEffect: (hook: effectHookType) => effectHookType =
            (hook) => (effect, deps) => {
              const isMounted = useRef(false);
              // for react-refresh
              hook(() => {
                return () => {
                  isMounted.current = false;
                };
              }, []);
              hook(() => {
                // 首次执行完时候,设置为 true,从而下次依赖更新的时候可以执行逻辑
                if (!isMounted.current) {
                  isMounted.current = true;
                } else {
                  return effect();
                }
              }, deps);
            };
          

          useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect

          用法与>

          通过 useRef 保存上一次的依赖的值,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual),并将对比结果作为 useEffect 的依赖项,从而决定回调函数是否执行。

          const depsEqual = (aDeps: DependencyList, bDeps: DependencyList = []) => {
            return isEqual(aDeps, bDeps);
          };
          const useDeepCompareEffect = (effect: EffectCallback, deps: DependencyList) => {
            // 通过 useRef 保存上一次的依赖的值
            const ref = useRef<DependencyList>();
            const signalRef = useRef<number>(0);
            // 判断最新的依赖和旧的区别
            // 如果相等,则变更 signalRef.current,从而触发 useEffect 中的回调
            if (!depsEqual(deps, ref.current)) {
              ref.current = deps;
              signalRef.current += 1;
            }
            useEffect(effect, [signalRef.current]);
          };
          

          useUpdate

          useUpdate>

          返回的函数通过变更 useState 返回的 state,从而促使组件进行更新。

          import { useCallback, useState } from 'react';
          const useUpdate = () => {
            const [, setState] = useState({});
            // 通过设置一个全新的状态,促使 function 组件更新
            return useCallback(() => setState({}), []);
          };
          export default useUpdate;
          

          总结与思考

          在我们写代码的时候需要清晰的知道,组件的生命周期是怎样的,我们代码的执行顺序、执行的时机是怎样的。

          在>

          以上就是ahooks控制时机的hook实现方法的详细内容,更多关于ahooks控制时机hook的资料请关注易采站长站其它相关文章!

暂时禁止评论

微信扫一扫

易采站长站微信账号