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LeetCode 289. 生命游戏

2020-06-28 14:24:35 来源:易采站长站 作者:易采站长站整理

生存定律三 | 图解

生存定律四: 如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活,如下图解:

生存定律四 | 图解

以上就是关于题目提及的四个生存定律。

现在梳理思路,使用额外的状态标记细胞的状态。这是因为题目中有提及,【所有格子都需要同时被更新:不能更像某些格子,然后使用更新后的值再更像其他格子】。那么现在考虑,如果使用额外的状态进行标记。

如果细胞之前的状态为存活,当符合定律一或三,将变为死亡状态,这个时候,将其标记为

'dying'
。这里需要注意的是,当将其标记为
'dying'
时,要谨记,该细胞原始状态为存活状态,当它作为其他细胞的相邻细胞时,它应该被当为存活的状态(即值为 1)进行计算。例如:

额外状态标记

如果细胞之前状态为死亡,当符合生存定律四时,将会复活,这个时候,将其标记为

relive
。这里需要注意的与上面的情况相似,当该细胞作为其他细胞相邻细胞时,它应该被当成是死亡状态来计算。

具体算法:

遍历原始面板中的细胞;
根据四条生存定律去计算当前细胞的新状态,若有需要,则进行标记。注意标记的状态,

'dying'
在作为相邻细胞时,应当成存活状态,相反地,
'relive'
作为相邻细胞,应当成死亡状态。
重新遍历,根据标记的状态进行更新。将标记为
'dying'
的细胞值改为 0,将标记为
relive
的细胞值改为 1。

具体实现如下。

代码实现

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
@Time: 2020/4/2 9:52
@File: game_of_life.py
@Author: Demon
@Contact: yiluolion@126.com
"""

# put the import lib here
from typing import List

class Solution:
def gameOfLife(self, board: List[List[int]]) -> None:
"""
Do not return anything, modify board in-place instead.
"""
# 周围八个相邻位置
directions = [(-1, 0), (-1, -1), (0, -1), (1, -1), (1, 0), (1, 1), (0, 1), (-1, 1)]

rows = len(board)
cols = len(board[0])

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