有关微信的小程序和小游戏的区别
2020-06-28 12:02:17 来源:易采站长站 作者:丽君
fps调优
使用requestAnimationFrame实现动画时,调整到合适的渲染fps(帧率)。
遇到的问题
图片尺寸问题?
小游戏中图片对尺寸限制在2048像素,长宽要小于等于2048像素。

对外开放?
小游戏对外没有开放注册入口,现在能使用的是前两天在小程序中开放的游戏类目,将小程序类别设定为游戏类目可开发小游戏,不确定以后是否以这种方式注册,或者是单独开放小游戏的注册入口,两者目前没发现有什么区别。
官方目前没有提供对外发布,登录后台能够点击发布,但是需要上传软件著作权证书等一系列,所以没有进行下去,不确定能否对外发布成功。

关于小游戏代码体积大小?
关于小游戏体积问题,小游戏的体积不得大于 4M,缓存不得大于 50M。
具体的解释为:本地的代码和资源不得超过 4M。单个小游戏项目缓存的文件不能超过 50M,目前当缓存超过 50M 时后续的资源将不会缓存,未来新版的 AssetsManager 将会允许开发者自定义哪些资源需要缓存的机制。不允许从服务器下载脚本文件。
不允许动态执行代码?
不允许动态执行代码的能力,eval、setTimeout和setInterval函数的第一个参数不能为字符串,Function构造函数的参数不能为字符串。
总结
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