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分析Google、微软、苹果设计规范的异同点

2018-06-20 22:05:28 来源:网络整理 作者:王振洲

分析Google微软苹果设计规范的异同点

2018-06-20 15:18 来源:人人都是产品经理 设计 /微软 /苹果

原标题:分析Google、微软、苹果设计规范的异同点

本文主要是分析Google、微软、苹果设计规范的异同点,来看看这些公司对设计规范的不同要求。

分析Google、微软、苹果设计规范的异同点

google material design 由来

从2011年10月19日安卓4.0冰淇淋三明治正式发布后,11月Android Market上提交审核的应用程序数量达到50万。开发者可以任意上传自己的应用,而不必通过审核;开发者可以随意按照自己的想法设计应用,Google方面不予任何限制。

可以说,Android一开始就是一片Google开辟的荒地,他允许每个人都可以随意使用,结果是所有人都各行其是,让这块荒地乱糟糟的。

拉里·佩奇成为Google CEO之后,佩奇大胆改变 Google“以工程师为主导”的文化。

2011年,公司启动代号为“肯尼迪”的项目,召集公司里所有重要的设计师,重新设计Google里的每一项产品,寻找一种共同的设计语言。

Google的设计师们通过整合Google现有的技术和能力,再加上对跨设备界面与交互思考,结合卡片式设计,终于设计出在不同设备上界面和体验都相对统一的产品。而这种跨界的设计经验,经过两年的努力,复用在一致饱受割裂、碎片化困扰的Android平台上。

直到从Palm跳槽到Google担任Android用户体验副总裁的马蒂亚斯·杜瓦迪(Matias Duarte)上任后,才真正提出设计指导。

Google I/O 2014上着重展示的Material Design,以非常高调的方式,宣布了Google Design的存在。不欣赏设计,对设计毫无感觉的Google已是昨日。

从Android到衍生的Android Wear、Auto和TV,Material Design贯穿其中,成为沟通不同平台、设备的灵魂,让用户在不同平台上也有连贯的体验。

为了维护这种一致性,Google甚至不允许第三方修改Android Wear、Auto和TV的界面以及交互,十分强势。可以看出material design是旨在解决跨设备界面和体验的统一,让Android设备的界面设计不在是割裂、碎片化。

material design 介绍

分析Google、微软、苹果设计规范的异同点

google是这样介绍的material design的:

它是一种将优秀设计的经典原则与科技创新相结合的视觉语言;开发一个统一跨平台,设备和输入方法的用户体验的单一底层系统;可扩展Material的视觉语言,为创新和品牌调性提供灵活的基础。

material design 四大设计原则

Material Design受物理世界及其材质的启发,包括它们如何反射光线和投射阴影。材料表面重新想象纸张和油墨的介质。

(1)大胆、图形、表象

料设计采用印刷设计方法——排版、网格、空间、比例尺、颜色和图像来创造层次、意义和焦点,使观众沉浸在体验中。

(2)Motion提供了意义

运动通过微妙的反馈和连贯的过渡,来集中注意力并保持连续性。当元素出现在屏幕上时,它们将转换和重组环境,并通过交互生成新的转换。

(3)灵活的基础

材料设计系统旨在实现品牌表达,它集成了一个自定义代码库,可以无缝地实现组件,插件和设计元素。

(4)跨平台

Material Design使用跨Android、iOS、Flutter和Web的共享组件维护跨平台的相同UI。

结合material design由来的原因再看其内容从图形、动效到基础控件,明显能分析出material design更希望通过规范去解决Android平台设计碎片化的问题,保证设计风格的一致性。

所以在规范的详细描述中,不论是界面还是控件都给出详细的尺寸规范,希望设计师们遵循这些规范,从而保证设计的一致性。虽然早前的material design解决了产品设计中碎片化问题,同时也带来了新的问题,使用material design产品设计风格过于统一,不同类型的产品个性无法表达,设计同质化。

Google I/O 2018大会 material design迎来了自发布以来最大的更新,解决了设计规范过于单一,同质化无法突出品牌调性的问题。用户自己可以扩展material视觉语言,打造属于自己的品牌调性。

同时也分享了7个不同类型的app,是如何运用material design 保证界面设计的一致性下还能突出品牌调性,所以material design更偏向与设备界面的视觉设计规范。

对于视觉设计师、交互设计师深入学习material dseign是有必要的。

IOS设计规范 IOS设计规范介绍

Ios设计规范在首页是这样介绍的:

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