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从AI三摄到GPU Turbo 华为的游戏革命

2018-06-15 04:55:53 来源:易采站长站 作者:王振洲

早在智能手机还普遍以主打“轻薄”的噱头的2013年,华为便推出P6,在超薄纤美的设计之外,第一次打出“手机摄影,让随时随地捕捉美,成为一种可能,更成为一门艺术”的卖点,以求“刺探”消费者的反应。这种“逆主流而动”在当时可谓是一个极具“冒险”性质的押注。

不过,华为成功了。推出当年,P6销量即达到600万部,并助力华为攻下了2500元价位,正式打开中端市场。也正是华为P6的成功,让消费者和业界真正感受到,拍照将是手机很重要的体验和未来的一个突破口。接下来,从2014年的P7和Mate7,再到2015年发布的P8和Mate 8,2016年发布的P9和Mate9,以及去年发布的P10 和Mate10,这一系列产品上,都可以看到华为在摄影“内功”上的修炼——从强大ISP+算法优化,再到与徕卡合作推出彩色+黑白双镜头,华为就是这样,不惜一切努力,将拍照功能做到极致,做成了“AI摄影大师”。

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在2015年前,大家谈起手机摄影的引领者时,有人说是苹果,也有人说是OPPO;现如今,P20系列首创的“徕卡三摄”,让华为成为手机拍照关联度最高的手机品牌,没有之一。“徕卡三摄”突破的不仅仅是技术,而是从手机拍照到手机摄影的升华——经过华为AI摄影研发团队与全球数十位专业摄影大师合作,在分析和学习了7000万张相片后,P20通过强大的AI运算能力,可实现场景自动识别和拍摄参数的自动适配,让每一位举起P20手机的用户都能拍到满意的照片。

毋需讳言,在“很吓人的技术”发布前,不少用户对华为手机“打游戏不爽”的槽点颇多,而处理器芯片的GPU对手机大型游戏来说,可以说是起到一个决定性关键作用,在大型吃鸡游戏中,麒麟芯片优化表现未能让人满意也是事实。但这并不意味着华为没有能力去进行突破和改进,而很可能只是过去几年华为并未将游戏作为一个重要方向点去“攻坚”而已。毕竟,定位高端的华为旗舰机型面向主流消费者是一群“无暇沉迷游戏”的商务精英人士。然而,随着近年来荣耀品牌的崛起与华为Nova系列的持续热销,华为对年轻化用户将越发重视。

“华为永远都是在看准一个机会后,在比较合适的时候才快速切入,这是华为的优势——具有饱和攻击的优势,凭借深厚的技术积累,快速实现功能性突破。”一位熟知华为研发的业内人士说道。好比说拍照这个功能,从2013年推出P6的试水,到P20的全球热销,实际上这背后是华为一个长期的布局,“徕卡三摄只是一个集中的大颗粒输出,爆炸性能的体现,让大众更直观的体验到华为背后的研发实力。”

由此看来,GPU Turbo在游戏上的应用或仅仅只是一个开始。据余承东透露,该技术未来将应用于多媒体、AR、VR等全场景的视效体验优化。至于未来将有什么“炸裂性”的功能,只等期待就好。

华为将如何改变手机行业局面?

实际上,随着华为终端的快速崛起,尤其是华为Mate系列和P系列的迅速蹿红,让消费者第一次真切感受到中国手机品牌的硬实力,华为陆续发布的各种“很吓人的技术”也成了行业时刻关注的焦点。毕竟,在此之前,从未有一家中国企业能站在“与苹果肩并肩”的位置上,对手机技术拥有或曾经拥有过“引领”的话语权。

用某行业大V的话来说:“华为手机就是躺着在那里,都会有人买,碾压式的性能,远远抛离其他国内竞争对手。”话虽粗,但理真切。华为及荣耀手机的市场战绩就是最好的证明。

从发布会上余承东公布的一组数据可见,眼下华为终端的实力已不可同日而语:

?2017年华为与荣耀智能手机销售量为1.53亿台,7年内增长了51倍。

GFK 数据显示,2017年全年以及2018年1-4月份华为和荣耀国内销量位居行业第一;2017年全年以及2018年第一季,华为和荣耀全球市场份额稳居全球前三

华为全球 14 个研究所/院、分布在全球 18 个国家和地区;2017年华为共向欧洲专利局申请2398项专利,位居全球第一;截止2017年底,华为累计获得专利授权74307项。其中90%以上为发明型专利。

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