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看似无聊的本届WWDC背后,苹果在布局怎样的未来?

2018-06-07 20:11:10 来源:网络整理 作者:王振洲

ARKit 2的另一项更新是多人AR。在此之前,AR游戏只支持单人,这大大降低了游戏的趣味。很多业内人士也告诉雷锋网,多人AR游戏是促进AR内容发展的关键点。有了多人AR之后,想象一下,把王者荣耀的游戏场景投射到现实世界,然后你和队友一起在现实空间里跑来跑去,其乐趣是不是比呆坐着盯着手机体验强多了!有了多人AR,2018年AR内容的丰富度和可玩度将极大提升。 

苹果在AR上的技术进步其实也是来自于AI技术的发展,ARKit所需要的环境识别、3D渲染其实都需要AI技术提供支持。全新的Memoji功能也彰显了苹果的AR和AI 不分家的特点。

看似无聊的本届WWDC背后,苹果在布局怎样的未来?

苹果在去年推出了Animoji,其可以通过iPhone X刘海部分的原深度摄像头来检测人脸,追踪人脸的表情和动作,实时驱动动物表情包,生成每个人特制的动态表情。Memoji的更新在于现在用户可以定制出自己的形象,然后再加入动态表情,生成表情包。苹果还将这项功能加入了Message的多人视频通话中。

看似无聊的本届WWDC背后,苹果在布局怎样的未来?

在AR方面,苹果一直在憋的大招还有AR眼镜。

雷锋网曾报道,库克曾坦言目前的AR技术不成熟,“AR要理解世界需要大量的技术,目前的技术只能将AR运用于iPhone或iPad之类的先进设备中。如果将AR应用于其他设备上,那么你永远不会获得这样的商业机会,不会有1500万个设计者说我想借助AR释放我们的设计激情。” 

手机AR可以帮助苹果迅速在AR市场布局,同时,AR眼镜的技术还需要时间来积累。库克也说道:“好的视场技术和高质量的显示器都尚未出现,”他说。像所有产品一样,苹果公司只会在保证品质的前提下进军新的领域。“我们不在乎成为第一,但我们想成为最好,提供一流的用户体验,”库克说:“但现在可以在市场上随时都会看到的东西并不是令我们满意的产品,我也不认为绝大多数人会感到满意。”

小结

从苹果的AI和AR布局,雷锋网发现,苹果的风格通常不是一旦有新技术就拿来做产品,而是等到成熟一些、确认能够对用户体验带来改善,才会凭借高超的工程能力把他们运用在产品中。现在人工智能技术、AR技术还处在起跑阶段,不管是发力智能云和智能边缘的微软、还是以AI First的谷歌、还是重视应用的苹果,都还无法确定谁的路才是更好走、更快捷的一条。

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