苹果最“软”开发者大会:看这27个重点就够了!
2018-06-12 00:38:14 来源:网络整理 作者:王丽
这是一个面向“小白”的深度学习软件,你不需要成为一个机器学习的专家,就可以将你的数据通过定制化的深度学习模型来提升运算效率,整个过程只需要拖拽就能完成。
通过苹果和memrise公司合作的案例,之前一个要24个小时才能训练完的2万张图像的模型,在MacBook Pro上只需要48分钟,在iMac Pro上则只需要18分钟就能完成。同时,这个模型的大小也从19G压缩到了3G。
3、升级移动端机器学习框架CoreML 2

去年苹果发布了支持移动端机器学习的CoreML框架,并推出了一系列新的面向开发者的机器学习API,包括机器视觉API Vision等,让开发者可以将AI能力应用到自己的APP及游戏当中,上图为CoreML支持的框架。
今年,苹果推出了CoreML 2,不仅让机器学习在终端设备上的处理速度提高了30%,还能让你的训练模型大小压缩75%。
最后,针对一直以来人们不断询问的“你们是不是要将macOS和iOS合并?”,苹果的回应是一个占满屏幕的大“No.”(果然是骄傲月,这么Drama Queen的吗?)“我们并没有合并iOS和macOS的打算。”

虽然不会合并iOS和macOS,但让macOS进入到iOS的生态体系是很有价值的。接下来一些iOS的重要功能和特性将会引入macOS中,比如对鼠标的支持等。
这次发布会上,苹果已经开始将一些原生iOS APP(新闻、股票、语音备忘录、智能家居)逐渐引入macOS当中。2019年,这项功能将会正式对开发者开发。
以上便是今年WWDC的全部内容。所有介绍的新版系统在今天都会有Beta版提供给开发者。
去年WWDC上,苹果一口气推了11款硬件,算是苹果史上最“硬”的开发者大会。今年苹果态度一转,采取了保守战略,一款硬件都不发——是很任性的操作了。今年的WWDC上,苹果除了公布四大系统更新+四大基础技术更新外,还重强调了人工智能、增强现实、数字健康这三大能力,总亮点加起来有27个之多。
不少开发者在会后告诉智东西,今年没有发布硬件虽然有一些失望,但是今年的AR技术展示让人眼前一亮,尤其是ARKit的多人游戏支持,打开了巨大的潜力之门,这代表着开发者们可以制作一些AR的多人游戏。
也有开发者告诉智东西,新的AR和ML SDK的升级可以帮助它们制作一些非常好玩的APP,确实对开发者们很有用处。
从去年11月开始,苹果的市值已经在9000亿美元上下徘徊,离业内第一个突破万亿市值的公司还有一步之遥(虽然这一步迈了挺久的)。去年秋季发布的iPhone X原是万众瞩目的临门一脚,但并未成功突破。
今年WWDC大会前一天苹果股价再次上涨,以9350亿美元市值收盘。WWDC结束后,截止至本文发稿时,苹果市值继续上涨为9428亿美元,继续冲击万亿市值。













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