深度调查:打车杀熟/会员加价 苹果真的比安卓贵?
2018-04-25 00:22:19 来源:网络整理 作者:王振洲
目前比较“权威”的解读是,因为任何通过iOS平台产生的消费,苹果都会收取30%的“渠道费”(即所有收入开发者70%,苹果30%),而且iOS的生态相对比较封闭,所有应用的下载和内购,包括游戏充值与附加服务,几乎就只有这一条渠道。所以,苹果就提出了这样的“霸王条款”,开发者要在iOS平台发展,就必须遵守规则,这30%的渠道费,只能转嫁到消费者身上。
那么,实际的情况又是什么样的呢?
为此,我们采访了多个APP/游戏开发团队/个人,以及国内几大知名第三方安卓市场的相关负责人,以便深入了解iOS和安卓两大平台渠道费的真实情况。
由于涉及平台分成等敏感问题,我们与受访人达成了一致,不透露TA们的姓名及公司。
根据我们的了解,苹果的确出台了收取30%渠道费的规定,任何应用想在APP Store上架,就必须遵守这条规定。不过,只是针对付费APP及内购(包括订阅),免费APP以及具有实体服务产生的费用,苹果是不会收费的。也就是说,苹果只会对付费应用下载、游戏充值、购买会员等收取手续费,但滴滴出行、淘宝等服务则由平台和服务提供者(司机以及卖家)自行分成。

苹果会对内购收取费用,但实体服务产生的消费是不会收费的
但我们也同时得知:各大安卓市场同样会收取渠道费,并且往往比iOS平台更高。
由于安卓市场众多,不同平台都有自己的一套标准,通常来说是1:1,也就是各得50%,这就已经比iOS平台高了。
不仅如此,不同的安卓市场会根据APP的热度和预计收入进行定级,然后给予不同的资源(比如首页推荐或者榜单位置)。所以分成就变得很灵活,如果开发者愿意让利给市场,就会获得更多的“回馈”,简单来说,就是薄利多销。
开发者拥有100%自主定价权
如此看来,安卓平台的渠道费更接近“霸王条款”,应用市场分得多,APP就能获得更多的推荐。对开发者来说(特别是初创团队),如果没有太多的推广资金,在安卓市场承受高额费用,“赔本赚吆喝”的成本太高。而且,对于一些订阅类内购,苹果从第二年起只会收取15%。再加上相对健康的审核与推广机制,如果产品质量过硬,得到APP Store的推广几率反而更高,更有利于开发者。
说到所谓的渠道费,我们也不能只盯着这个看起来较高的数字,恰恰正是因为有 APP Store 这个平台,开发者才可以将他们的作品推向全球 155 个国家或地区的消费者。苹果还提供了开发工具(API)和内容管理系统,为开发者提供了各种解决方案。对用户来说,也可以发现、下载这些应用,其实是一个良性的推广平台。
那么还是前面的问题,为什么会存在同样的服务,iPhone收费比安卓平台高的情况呢?
正如我们刚才提到的,由于分成比例的问题,开发者拥有和应用市场谈判的权利,为了让自己的产品获得更多推荐,适当降低收费,并且让利给应用市场(降低自己的分成),这样反而可能会获得更多的下载量和用户。
从开发者的角度来说,虽然分出去的多了,但最后的收入也许反而更高。再加上大量调查数据都提到,苹果用户购买付费应用及APP内购的几率都更高,所以开发者在为自己产品定价的时候,就会做出权衡。

数据显示,iOS平台的用户在应用市场花费比安卓平台更高
所以,几乎可以肯定的是,部分APP的增值服务在iPhone上收费较高的的原因,并非是因为苹果会收取渠道费,而是开发者自行权衡之后的决定。
放心,该怎么用就怎么用
说到现在,情况就比较清楚了。所谓的“杀熟”,其实是新老用户的收费不同,但是在我们的多次实测中,这样的现象几乎没有出现。在排除了优惠券等额外因素干扰之后,有的差价也是微乎其微。













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