我真没想到,网易这款游戏的注册用户居然破亿了

2020-01-16 23:00 来源:游戏葡萄公众号 作者:刘景俊 点击: 评论:

A-A+

原标题:我真没想到,网易这款游戏的注册用户居然破亿了

声明:本文来自于微信公众号 游戏葡萄(ID:youxiputao),作者:迪亚菠萝包,授权站长之家转载发布。

自去年 5 月底公测以来,网易《猫和老鼠》这半年活的还不错。到目前为止,这款游戏的正式服在TapTap仍有8. 2 分。

今天,这款游戏公布了一个新动态:累计注册用户数达到一亿。

这个消息让我挺意外的,因为《猫和老鼠》这个IP很另类:它只有两个主角,其他角色的出场频次都不算高,剧情也主要集中于猫和老鼠的冲突,这使得玩家对于汤姆和杰瑞以外的角色都没有很深的印象,既限制了游戏的玩法设计,也增加了长线内容更新的难度。

或许正因为如此,这款游戏经历了长时间的玩法探索。 5 年前游戏曾经尝试过跑酷玩法,直到去年推出多人竞技玩法后,才得以在暑期档连续三个月位列免费榜前30。

同时,这个IP能够辐射的主要用户群体应该都比较低龄,这意味着游戏很难通过常规的广告投放持续获取目标用户。

那《猫和老鼠》是怎么做到的?在分析《猫和老鼠》公测以来的玩家特征、内容更新策略以及用户运营活动后,我发现这款游戏在玩法设计、内容创作和营销推广等维度,貌似形成了一套面向年轻用户的方法论。

潮汐效应显著,新进网易游戏用户超60%

观察《猫和老鼠》在某直播平台上的热度数据,你会发现这款游戏的玩家热度受假期及双休日影响明显:在秋季开学和寒假来临时有着非常明显的跌幅和涨幅,期间在周末、十一假期会有一定幅度的提升,进入工作日又会迅速出现回落。

《猫和老鼠》某直播平台热度

网易此前曾透露,《猫和老鼠》中 00 后用户占比高达70%。由于这批用户大多还在读书,游戏的下载情况和DAU会在寒暑假及双休日前后出现明显的涨跌走势。

【易采站长站编辑:秋军】

我真没想到,网易这款游戏的注册用户居然破亿了 我真没想到,网易这款游戏的注册用户
声明:本文来自于微信公众号 游戏葡萄(ID:youxiputao),作者:迪亚菠萝包,授权站长之家转载发布。 自去年 5 月底公测以来
互联网春节红包大战PK:谁最“实诚”?谁最“难”? 互联网春节红包大战PK:谁最“实诚”?
声明:本文来自于微信公众号 三言财经(微信号:sycaijing),作者:DorAemon,授权站长之家转载发布。 还有 10 天,就要迎来
安卓市场—华为市场ASO详解 安卓市场—华为市场ASO详解
声明:本文来自于微信公众号 鸟哥笔记(ID:niaoge8),作者:潘雪云,授权站长之家转载发布。 今天我们要讲的是安卓市场华
YouTube订阅打法2.0:算法与平台合力,迷思与忧思并存 YouTube订阅打法2.0:算法与平台合力,迷
声明:本文来自于微信公众号全媒派(ID:quanmeipai),作者:腾讯传媒,授权站长之家转载发布。 对于YouTube来说, 1 分钟意味
社交红包小程序到底为啥总被封? 社交红包小程序到底为啥总被封?
声明:本文来自于微信公众号 晓程序观察(ID:yinghoo-tech),作者:HENG,授权站长之家转载发布。 “春节即将到来,我们在
今年至少分1亿现金给用户!唱吧陈华的新版本和新计划 今年至少分1亿现金给用户!唱吧陈华的
声明:本文来自于微信公众号见实(ID:jianshishijie),作者:见实,授权站长之家转载发布。 唱吧发布了自己的最新版本,对于
生态时代,内容创作者、品牌、平台应当如何构建生态? 生态时代,内容创作者、品牌、平台应
声明:本文来自于微信公众号 TopKlout克劳锐(ID:TopKlout),作者:兔兔,授权站长之家转载发布。 短视频、直播爆火,随着
增长不香了?两年前废除CMO拥抱CGO的可口可乐也反悔了 增长不香了?两年前废除CMO拥抱CGO的可
声明:本文来自于微信公众号 鸟哥笔记(ID:niaoge8),作者:黑马先生,授权站长之家转载发布。 2019 年,大家都在说增长很难
企业微信:到底是私域流量的杀手锏,还是纸老虎? 企业微信:到底是私域流量的杀手锏,
声明:本文来自于微信公众号 互联网与娱乐怪盗团(ID:TMTphantom),作者:怪盗团团长裴培,授权站长之家转载发布。 首先,
私域流量不该是“我把你当朋友,你把我当私域流量” 私域流量不该是“我把你当朋友,你把
声明:本文来自于微信公众号新榜(ID:newrankcn),作者:新榜编辑部,授权站长之家转载发布。 2019 年互联网的人口红利趋于