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代码详解使用Go基于WebSocket构建视频直播弹幕系统

2020-08-07 16:00:14 来源:易采站长站 作者:

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代码详解使用Go基于WebSocket构建视频直播弹幕系统

易采站长站,站长之家为您整理了代码详解使用Go基于WebSocket构建视频直播弹幕系统的相关内容。

(1)业务复杂度介绍

开门见山,假设一个直播间同时500W人在线,那么1秒钟1000条弹幕,那么弹幕系统的推送频率就是: 500W * 1000条/秒=50亿条/秒 ,想想B站2019跨年晚会那次弹幕系统得是多么的NB,况且一个大型网站不可能只有一个直播间!

使用Go做WebSocket开发无非就是三种情况:

使用Go原生自带的库,也就是 golang.org/x/net ,但是这个官方库真是出了奇Bug多使用GitHub大佬 gorilla/websocket 库,可以结合到某些Web开发框架,比如Gin、iris等,只要使用的框架式基于 golang.org/net 的,那么这个库就可以与这个框架结合手撸一个WebSocket框架以上就是关于对代码详解使用Go基于WebSocket构建视频直播弹幕系统的详细介绍。欢迎大家对代码详解使用Go基于WebSocket构建视频直播弹幕系统内容提出宝贵意见

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