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直击苹果开发者大会:这一次,苹果彻底“软”了

2018-07-24 03:00:59 来源:网络整理 作者:王丽

直击苹果开发者大会:这一次,苹果彻底“软”了

 
  一年一度的 WWDC 如期而至,虽然这是面向开发者大会,但过去的几年中,苹果也曾“破例”在这里发布过硬件产品,这也让 WWDC 在普通用户群体中的关注度越来越高。

  不过,此前热传的 iPhone SE 2,以及配置更高的 iMac 都没有出现,WWDC 2018 是一场纯粹的开发者大会。即便如此,它仍值得关注,从中你能窥见苹果对于未来的思考,以及对于行业趋势的跟进。

直击苹果开发者大会:这一次,苹果彻底“软”了

 

日常总结成绩

 

 
  苹果 CEO 蒂姆·库克首先登台,今年是 App Store 十周年,他回顾到如今在苹果的生态系统中,有来自 77 个国家和地区的2200 万苹果软件开发者,创历史新高。而今天到场也有 6000 位,他们让 App Store 成为了获取最优秀 App 的途径。

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  另外,每周访问App Store的用户达到5亿,收入突破 1000 亿美元,超过 35 万应用采用 Swift 编写。

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  库克再次致谢之后,今天的会议也进入了正题,主要有 iOS、watchOS、Apple TV 以及 macOS 四项更新。

  iOS 12 :成吨的原生 App 更新

 

 
  iOS 12 如期而至。每年到了这个环节,苹果都会嘲讽一下隔壁 Android,数据显示,50% 的 iPhone 用户会在 7 周之内会更新新系统,而如今 81% 的用户在使用最新版操作系统,满意度也达到了 95%。而竞争对手(也就是Android)只有 6%,“他们的更新好像不存在一样。”苹果软件工程高级副总裁 Crag Federighi 调侃道。

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  1. 首先是性能方面的提升,最直观的反映就是设备更迅速了。

  以 iPhone 6 Plus 为例,Apps 打开速度提高40%,键盘速度提高50%,在老设备上打开相机速度提高了70%,分享功能快了 2 倍。

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  2. AR:iOS 12 提供了新的 3D USDZ,Adobe、Autodesk、Sketchfab,、ptc,、Quixel 等公司都将支持,为 iOS 提供更多的 3D 内容,

  具体到应用层面,iOS 12 推出了一款新的测量工具 App: Measure,可以用来测量各种物体的尺寸。比如,你只需要用手里的 iPhone 对准一个箱子,就能量出其的长宽高;摄像头对准一张实体照片,就能量出其尺寸。

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  AR 内容也加到了新闻阅读和网页浏览中,可以在文章中直接添加 USDZ 文件,增强文章互动性。

  游戏始终是 AR 重要的应用,而新的 ARKit 2 支持多人 AR 游戏,两个人看到的 AR 场景相同,也新增了人脸检测等功能。

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  乐高在现场展示了一款双人合作的 AR 游戏。你的乐高积木会在游戏中建模,你可以操作虚拟的乐高人物,并且可以同时进行双人游戏或添加更多乐高玩具到场景当中。现场演示效果相当喜人,相信这款游戏也会带动乐高的销量。

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  3. 照片应用,这次 iOS 12 的照片应用提供了图像识别功能,照片也可以根据事件、地点、事件进行分类聚合。在你搜索之前,系统会给你提供搜索建议。

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  新功能“For You”,是专门为用户生成的推荐集,有“去年今日”等不同的主题。另外,iOS 12 在照片分享上也会给出建议,点开用户可以首先快速勾选这一次旅行中的哪些照片可以分享,然后系统还会根据通信录头像、以及分享照片中的人物推荐你在分享时候需要提醒谁。最后被你提醒的用户还能直接访问你旅行的整个照片集,可以说是一整套“异常自动化”的旅程分享产品了,至于准确度嘛,之前已经在“Memory”软件中表现良好的苹果应该差不到哪儿去。
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