苹果iOS 12的新功能怎么都是抄安卓的?
2018-06-25 08:01:04 来源:网络整理 作者:秋军
6月5日凌晨1点,苹果的WWDC2018终于如期而至。在这次的WWDC 2018上,苹果并没有带来新的硬件,像之前盛传的全面屏iPhone SE和搭载Face ID的iPad,采用英特尔第8代CPU的MacBook这些都没有。
那么这次的苹果发布了什么?发布了新的iOS,watchOS,tvOS,macOS。下面就让我们来重点看下iOS12更新了什么内容。
iOS 12
解决了系统过于卡顿的BUG
可能使用过iOS11的人都体会过卡顿和BUG,感觉这像是一个半成品的系统,但苹果副总裁 Craig Federighi 表示iOS 11 的整体满意率达到了 95%。
看到这个满意度,能量君表示emmmmm....
大家都知道隔壁的谷歌升级之后都会更流畅,苹果就有点不同了,一升级就卡,苹果终于要在ios12中解决这个问题了。
苹果在ios12中设置了一个新的机制,那就是在APP打开的那个时间点,让CPU峰值运行,APP打开以后再降下来。
所以苹果说,iOS12系统对老旧设备的性能有显著的提升,APP打开速度会比以前快很多,iOS 12在老设备上启动应用时速度将会加快40%,键盘启动速度将会加快50%,摄像头启动速度将会加快70%。在运行后台的时候,相同的iPhone,iOS 12应用的启动速度将是原来的两倍。
值得注意的是,现在所有所有运行iOS 11的设备(如iPhone 5S及之后的iPhone)都可以升级到iOS 12。
AR
和谷歌互相借鉴
对于增强现实,苹果和谷歌一样,也是不留余力的推广,苹果之前就已经推出过ARKit了,但是感觉大家对AR的热情好像又冷却下来了,于是苹果在本次开发者大会上发不了一种全新的AR格式——USDZ,这个格式已经得到了 Adobe Creative Cloud 套件的支持。
苹果发布了一款 AR 体验的“测量(Measure)”app,这款自带尺子的应用支持使用 iOS 设备的传感器进行校准,用户可借此轻易的测量现实世界中物体的大小尺寸,在发布会现场,主讲者也演示了用iPhone测量行李箱的长度。
这个好像似曾相似,时间回到2015年的Google I/O 大会上,谷歌的Project Tango就已经带来了基于AR的测量工具。
谷歌的Project Tango
而苹果的AR平台 ARKit 也升级到了二代,主要提升了面部跟踪、渲染能力、3D 探测和共享体验等能力。
苹果在现场演示了一个AR游戏,以一个真实的乐高积木建筑物为基础,在真实环境中模拟出各种虚拟的形象和建筑,而且还能和其他小伙伴一起游戏,最多支持四个玩家。
照片管理
用上了Google Photos两年前的功能
现在的手机厂商的照片管理都越来越智能了,像小米和华为都可以用语音找照片了,苹果自然也不能落后,苹果对照片app也进行了升级。
iOS 12能够在你搜索照片的时候给出搜索建议,还能帮你按主题整理照片,还会根据地点、事件等标签进行分类。
如果是使用iPhone的同学可能会觉得,新功能,很赞!
但是不得不说的是,Google Photos很早就有这个功能了。而且iOS云存储5GB以上就要花钱,安卓可是免费的……
当然Google Photos很强大,远不止这样
不过对于现实生活充实的朋友们,照片功能还是有很大进步的,比如你和一堆朋友一起的照片,想挨个分享给照片里的人,点击分享以后,iOS会自动帮你找到关联照片,并且找出和照片有关的相关人物来作为推荐的发送对象,同时收到的人也能回复分享更多关联照片。
siri更加智能
但还是比不上google assistant













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