苹果全新暗黑主题上线 又要孩子会玩 又要爸妈会管 逼死谁? | 檀智能
2018-06-11 03:34:25 来源:网络整理 作者:冬梅
美国加州圣何塞。
苹果WWDC2018年度开发者大会拉开了帷幕。10点整,库克准时上台,并不想重新定义10点整。
这一次推出了IOS12、macOS Mojave、watch OS和tvOS,所有的新系统像是集体要求低调,专注于查漏补缺或是增强功能,倒是完全没有要搞大事情的觉悟。
去年,苹果一口气发布了11款硬件,包括iMacPro、iPadPro和HomePod,炫技到让人眼花缭乱。
巴菲特再次证明他股神的神性,即使是“平平无奇”如WWDC2018,也能让苹果的股价一路冲高,收报191.83美元,总市值达到9428.71亿,距离万亿玩家只差一步之遥。
所以,苹果到底发布了些什么?
01
升级升级 炫富嘲讽两不误
四大系统更新,才是主题。至于硬件,苹果公司想了想,还是给果粉们省点钱先。
库克上来先庆祝Appstore10周年,感谢各位开发者用户的支持,然后看似轻飘飘地甩了一句:我们的开发者用Appstore赚了超过1000亿美元!
掌声雷动,炫富成功!
接着,苹果软件工程副总裁克雷格上台,先嘲讽一波安卓装机率低。IOS11有81%的装机率,相比之下,安卓系统真像是来卖惨的。
克雷格还吹,我们IOS11的满意度有95%。这么说的话,小编大概就是那剩下的5%。
不过即使是人人满意的IOS11也即将要被斩于马下,IOS12已经迫不及待。而且苹果这一次对待老客户真心友好了,2013以后发布的机型都可以参与到IOS12的更新,也就是从iPhone5s开始的机型都可以升级到IOS12。
升级之后,应用速度提升40%,键盘速度提升50%,相机启动速度提高70%。
这么快的速度,我怕我的大脑跟不上手机。
02
ARkit更多玩法更强浸入
AR这一次应该是苹果最酷炫的更新了。
苹果开发出新的专用文件格式USDZ,并与Adobe、Autodesk等公司合作,提供新的3D对象功能。同时苹果还专门做了一款APP,叫“Measure”,最没创意的玩法就是量尺寸。
以后快递寄东西用手机量大小算钱,整个流程不要太高大上!
高端玩法还有把淘宝里面的商品通过手机实景展现,比方说想买一个尤克里里,通过ARkit就能把这把尤克里里完美复制到你的书桌上,看看大小,看看颜色,看看和你的气质合不合。
这是逼着小编用完花呗额度吗?
AR当然不可能只有实用性,娱乐性才是它最大的流量。还记得辣鸡的PokemonGo吗?当时一面世,席卷各大app榜单,只因为加入了AR科技,整得全世界人民跟乡巴佬似的天天拿手机抓小精灵。
任天堂只出了模型和地图,就过得风生水起。
苹果当然不甘人后,甚至好歹也说是最厉害的AR公司。
在WWDC2018,苹果和乐高玩了一下跨界,把有限的乐高世界,数字化为无穷的游戏可能。从一栋简单的乐高大楼开始,玩家可以通过增加大楼、人物、交通工具等等丰富游戏体验。
怎么突然感觉像乐高粉用苹果机玩大富翁?
03
专治熊孩子和拖延症
时间管理一步到位
神秘的智能手机有一种魔力,那就是人人撒不开手。于是反应过来的大家开始卸磨杀驴:都是手机的错!
苹果求生欲望之强烈,立刻和Google想到了一起,防沉迷功能走起。
Reports会以周报告的方式,清清楚楚统计用户的App使用情况,从此以后,妈妈再也不用担心找不到我玩游戏的证据了。













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