<
>

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

2018-06-05 19:45:42 来源:易采站长站 作者:冬梅

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

2018-06-05 07:25 来源:AppSo 苹果 /iOS /WWDC

原标题:3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

盼望盼望着,一年一度的苹果 WWDC(苹果全球开发者大会)在 6 月 5 日凌晨开幕,经历了 iOS 11 波动的一年之后,人们从期待 iOS 12 提供各种炫酷功能的心态,变为「还是少些 bug」吧。至于 macOS,人们显然更期待 Mac 硬件的更新,若说呼声最大的点,肯定是最好来一部 iPhone SE2 吧。

那么面对人们的期望,这一次苹果在本届 WWDC 上交出了怎样的答卷呢?

我们为你准备了 3 分钟的精华版视频,更详细的现场报道可以浏览下方的图文(内附尝鲜版 iOS 12 系统下载)。

iOS 12:关键词是 Siri 进化和防沉迷

先解决些旧问题

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

在发布 iOS 12 之前,苹果副总裁 Craig Federighi 表示,iOS 11 的整体满意率达到了 95%。嗯,真是一个让世界充满宽容充满爱的数据。

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

这一次,苹果也开始着手解决新 iOS 或者新 iPhone 发布后,设备会变卡的历史性 bug。因此,iOS 12 和 iOS 11 支持的设备是一致的,最下至 iPhone 5s、iPad mini 2,并且 iOS 12 在这些设备上的表现会更快更灵敏,甚至会有 2 倍那么快,具体来说,是相机启动快 70%,键盘快 50%。

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

在闹得沸沸扬扬的降速门事件之后,iOS 12 也将会根据需求自动调整设备的性能,以提高手机的续航能力。

在解决了两个历史遗留问题之后,iOS 12 进入正题。

关注 AppSo,回复「iOS 12

抢先体验最新版 iPhone 系统

AR 很欢乐

正题开篇就是 AR 功能。

在 1985 年库比蒂诺的某个夏日雨夜离开苹果之后,乔布斯花 1000 万美元收购了乔治 · 卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室,后来皮克斯又被迪士尼所收购。

因为乔布斯的缘故,苹果和皮克斯有着革命友谊,它们友谊的最新结晶就是合作推出了一种全新的 AR 格式,以后 AR 技术的表现将会更加出色。

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

这个新的 AR 格式名为 USDZ,作为一个含着金苹果出生的新生儿,USDZ 一开始就得到了 Adobe Creative Cloud (包括 Photoshop CC、InDesign CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere Pro CC)套件的支持。

这意味着广大创作者一开始就有非常好的工具去为苹果制作优化 AR 内容。

苹果副总裁 Craig Federighi 表示,如果考虑 iPhone 的数量,那么这将是最大的 AR 平台。

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

同时,面向开发者的开发套件 ARKit 则升级到了二代,主要提升了面部跟踪、渲染能力、3D 探测和共享体验等能力。

值得一提的是,在 WWDC 会后的采访中,AppSo 了解到,网易游戏与 CCP 游戏公司合作开发了一款基于 EVE Online 世界观的手游,并基于 ARKit 2.0 技术加入了和 AR 相关的玩法。目前游戏正在开发中,预计将于 2019 年上线,大概明年 WWDC 可以看到吧。

为了演示新的 AR 能力和效果,苹果请来了乐高的创意总监来捧场。这是一个真实的以乐高积木建筑物为基础,最多四个人用苹果 AR 功能玩耍的游戏,可以在真实环境中模拟出各种虚拟的形象和建筑。

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

这个应用可以说是一个超高阶的过家家游戏(毕竟需要 4 部新的 iOS 设备,以及一个大型乐高积木),或者是蠢萌版的《模拟人生》。

3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

相册致敬 Google

暂时禁止评论

微信扫一扫

易采站长站微信账号