3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点
2018-06-05 19:45:42 来源:易采站长站 作者:冬梅
3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点
2018-06-05 07:25 来源:AppSo 苹果 /iOS /WWDC
原标题:3 分钟看完 WWDC :老 iPhone 提速 70%,但手机防沉迷才是重点

盼望盼望着,一年一度的苹果 WWDC(苹果全球开发者大会)在 6 月 5 日凌晨开幕,经历了 iOS 11 波动的一年之后,人们从期待 iOS 12 提供各种炫酷功能的心态,变为「还是少些 bug」吧。至于 macOS,人们显然更期待 Mac 硬件的更新,若说呼声最大的点,肯定是最好来一部 iPhone SE2 吧。
那么面对人们的期望,这一次苹果在本届 WWDC 上交出了怎样的答卷呢?
我们为你准备了 3 分钟的精华版视频,更详细的现场报道可以浏览下方的图文(内附尝鲜版 iOS 12 系统下载)。
iOS 12:关键词是 Siri 进化和防沉迷
先解决些旧问题

在发布 iOS 12 之前,苹果副总裁 Craig Federighi 表示,iOS 11 的整体满意率达到了 95%。嗯,真是一个让世界充满宽容充满爱的数据。

这一次,苹果也开始着手解决新 iOS 或者新 iPhone 发布后,设备会变卡的历史性 bug。因此,iOS 12 和 iOS 11 支持的设备是一致的,最下至 iPhone 5s、iPad mini 2,并且 iOS 12 在这些设备上的表现会更快更灵敏,甚至会有 2 倍那么快,具体来说,是相机启动快 70%,键盘快 50%。

在闹得沸沸扬扬的降速门事件之后,iOS 12 也将会根据需求自动调整设备的性能,以提高手机的续航能力。
在解决了两个历史遗留问题之后,iOS 12 进入正题。
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AR 很欢乐
正题开篇就是 AR 功能。
在 1985 年库比蒂诺的某个夏日雨夜离开苹果之后,乔布斯花 1000 万美元收购了乔治 · 卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室,后来皮克斯又被迪士尼所收购。
因为乔布斯的缘故,苹果和皮克斯有着革命友谊,它们友谊的最新结晶就是合作推出了一种全新的 AR 格式,以后 AR 技术的表现将会更加出色。

这个新的 AR 格式名为 USDZ,作为一个含着金苹果出生的新生儿,USDZ 一开始就得到了 Adobe Creative Cloud (包括 Photoshop CC、InDesign CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere Pro CC)套件的支持。
这意味着广大创作者一开始就有非常好的工具去为苹果制作优化 AR 内容。
苹果副总裁 Craig Federighi 表示,如果考虑 iPhone 的数量,那么这将是最大的 AR 平台。

同时,面向开发者的开发套件 ARKit 则升级到了二代,主要提升了面部跟踪、渲染能力、3D 探测和共享体验等能力。
值得一提的是,在 WWDC 会后的采访中,AppSo 了解到,网易游戏与 CCP 游戏公司合作开发了一款基于 EVE Online 世界观的手游,并基于 ARKit 2.0 技术加入了和 AR 相关的玩法。目前游戏正在开发中,预计将于 2019 年上线,大概明年 WWDC 可以看到吧。
为了演示新的 AR 能力和效果,苹果请来了乐高的创意总监来捧场。这是一个真实的以乐高积木建筑物为基础,最多四个人用苹果 AR 功能玩耍的游戏,可以在真实环境中模拟出各种虚拟的形象和建筑。

这个应用可以说是一个超高阶的过家家游戏(毕竟需要 4 部新的 iOS 设备,以及一个大型乐高积木),或者是蠢萌版的《模拟人生》。

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