不用再羡慕 iPhone X,OPPO 用 3D结构光和 5G「秀」了一下手机的未
2018-05-12 18:33:04 来源:网络整理 作者:王振洲
不用再羡慕 iPhone X,OPPO 用 3D结构光和 5G「秀」了一下手机的未来
2018-05-10 22:52 来源:极客之选GeekChoice OPPO /iPhone /手机
原标题:不用再羡慕 iPhone X,OPPO 用 3D结构光和 5G「秀」了一下手机的未来

OPPO 在今天召开了一场技术沟通会,展示了在 5G 以及 3D 结构光上的研发进展。
去年 9 月,苹果在初代 iPhone 上市十周年之际推出的全新 iPhone X 上,大胆地砍掉了沿用多年、在用户中口碑甚佳的 Touch ID 指纹识别,取而代之的是 Face ID 面容识别。

经过了前期量产中的困难、产品上市后软件上不断的小修小补之后,Face ID 已经具备了很高的完成度。而根据目前的消息,在今年下半年发布的新一代 iPhone 上,Face ID 将全面取代 Touch ID,成为所有 iPhone 新品的标配。
不过另一方面,由于 Face ID 所需的传感器非常复杂,对手机内部设计和配套算法也有很高的要求,缺乏「统一战线」的 Android 阵营很难快速跟进。目前 Android 手机中普遍采用的是基于传统前置摄像头的 2D 数据做的人脸识别,技术难度和安全级别相比起 Face ID 的 3D 结构光都有很大差距。
在苹果发布 iPhone X 的时候,极客之选(微信号 GeekChoice)曾采访过一些上游 AI 人脸识别公司的从业人员,得到的消息是 Android 阵营需要 1—2 年的时间才有能力跟进 iPhone X 的 3D 结构光方案。
不过现在看,可能不少人都低估了 Android 阵营的创新能力。在 iPhone X 上市 7 个月之后,Android 阵营就拿出来了自己的 3D 结构光方案,而主角是 OPPO。
Face ID 和 3D 结构光
在看 OPPO 这次展示的 3D 结构光方案之前,我们有必要先复习以下 iPhone X 的 Face ID。

上面这张图是苹果官方提供的为 Face ID 提供硬件支撑的原深感摄像头结构,图中标注了 3 个核心部件,分别是位于最左侧的红外镜头(infrared Camera)、泛光感应元件(flood illuminator)以及最右侧的点阵投影器(dot projector)。在用户使用 Face ID 的过程中,这三个部件的工作流程大致如下。

有人脸或者其他物体靠近时,泛光感应元件首先会先发出非结构性的红外光,然后红外镜头收集到反射回来的信息,形成红外图(如上图,来自 iFixit)并传回手机。

如果检测到人脸,点阵投影器就会被启动,发出 3 万 个「结构」光点,光点形成的阵列反射回红外镜头,形成包含脸部不同位置的深度数据的点云图。
有了红外和深度数据,再使用 A11 Bionic 的 Neural Engine 神经网络专用加速模块,通过深度学习算法将这些数据和用户之前录入的 3D 人脸模型数据进行比对,就可以判断是否是本人了。

和传统摄像头直接收集自然光不同,3D 结构光的不同之处在于多了可以主动发出「结构」光点的光源,红外镜头收集的是反射经过人脸等物体发射回来的光线。

图片来自 OPPO
由于这种独特的设计,3D 结构光可以收集到精确的 3D 点云数据,这是普通的 RGB 摄像头所做不到的。同时,由于 3D 结构光拥有主动发光的红外光源,因此在弱光、暗光下不会受到影响。
不过 3D 结构光也有它的局限,相比传统的摄像头,3D 结构光可以工作的距离要短一些,最长距离一般在 1 米左右(这个距离对人脸解锁是足够了)。另外在强光下,自然光中的光束还可能对结构光造成干扰。
3D 人脸和 2D 人脸
在手机的人脸解锁中,由于 3D 结构光可以获得人脸精确的深度信息,因此可以提供超过传统指纹的超高安全级别,这也是基于 3D 结构光的人脸识别和目前 Android 手机上常见的人脸识别根本的区别。
早在 Android 4.0 的时代,Google 就为 Android 系统增加了原生的人脸识别功能,不过那个时候的算法还很原始,识别速度慢,很容易被照片欺骗。













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