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这款美术惊艳,被苹果全球推荐的卡牌手游,竟让我玩出了主机

2018-04-30 04:00:51 来源:易采站长站 作者:王振洲

此前紫龙互娱CEO王一在接受葡萄君采访的时候曾表示,卡牌本质上就是弱交互的RPG,“保证RPG核心体验的好故事”,和“值得用户研究的核心战斗玩法”是卡牌游戏的核心成功要素。在国产卡牌手游中这两个特质非常罕见,可《万象物语》都做到了。

当然,如果用传统卡牌手游的视角来看,《万象物语》仍旧有很多遗憾。一方面,这款游戏在剧情和玩法上的乐趣释放得比较缓慢。可能玩上几个小时之后你才会真正上手,并意识到它的叙事结构和策略深度做得有多巧妙。习惯了开局刷刷刷的卡牌玩家不一定能适应这种节奏。

另一方面,正如前文所说,《万象物语》没有在社交、PvP和日常活动上下太多功夫,剧情才是游戏体验的重中之重。一些已经通关主线的玩家就有抱怨,除了月卡之外,他们已经没有了每天留在游戏当中的理由。

但在葡萄君看来,这可能正是《万象物语》的设计初衷。

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