苹果 WWDC 2018 超前瞻丨数字尾巴
2018-03-17 19:00:37 来源:网络整理 作者:秋军
2018 年苹果全球开发者大会(Worldwide Developers Conference,2018/0314/149256.shtml">WWDC)将于当地时间 6 月 4 日(周一)至 6 月 8 日(周五),在美国圣何塞的 McEnery 会议中心举行。

WWDC 大会面向的主体是苹果生态系统中的软件开发者,因而我们每年都能在 WWDC 上预览最新的 iOS、macOS、watchOS 与 tvOS 系统。而除了 2016 年,苹果几乎会准备一些新硬件在该会议上发布,比如 2017 年的 WWDC,我们就见到了 10.5 寸 iPad Pro、iMac Pro 与 HomePod 三款新产品。
今年的 WWDC 上会有哪些意外与惊喜呢?我们一起猜想下吧。
软件篇
WWDC 的重心一向是放在软件上,而从这次官方的邀请函中我们可以发现,各种 iOS 与 macOS 的常见系统元素都以 3D 立体的方式呈现在了我们眼前——从这里点暗示性内容就可以推论出两个方向:
丨 苹果的系统设计风格或将再次转变
我们知道,iOS 6 到 iOS 7 是标志着苹果的设计风格从拟物化转向扁平化的分水岭,从此之后,丰富的色彩与简单的图形线条成了构成 iOS 视觉体验最重要的元素,不过从 WWDC 18 的邀请函中,我们看到的却是另一种风格。

我们最熟悉的元素、按钮,现在都变成纯白或者透明的色彩,并具有了立体的弧度与深度,这会不会是苹果对未来设计风格的一次提前展示呢?
其实,介于拟物化与扁平化之间的风格,苹果早在 macOS 10.10 上就有过一些尝试。现在 macOS 中的通讯录、日历、备忘录等应用的图标正是介于完全拟物化与彻底扁平化之间的微妙产物,如果苹果想在未来将这种风格推向 iOS 系统,那么在 iOS 12 中,我们可能又将见到一次设计风格的大转变。

此外,iOS 与 macOS 的设计风格统一,也或许能为早已有传言的 macOS 与 iOS「互相兼容」消息佐证。
丨 苹果正在为增强现实(AR)做准备
根据今年早些时候彭博社的报道,苹果将来可能会为了保证系统的稳定性,而不再年年对 iOS 系统进行大改造,这个改造频率或许会变成两年一次,而中间的这一年,苹果的软件团队则将更多的精力投入到系统的稳定性改进,以及更多细节功能的加入中。
如果上面这条消息准确无误,那么在今年的 iOS 12 上我们就不会见到大量革命性的改变,可苹果的邀请函中的又是什么意思呢?

或许我们应该把眼光放得更开阔些。
事实上在去年 iOS 11 的发布会上,苹果曾花费大量的时间去讲述他们在 AR 方面所作出的努力,以及 iOS 11 新增的 ARKit 上。现在虽然一年时间过去了,能真正融入我们生活的 AR 应用依然寥寥无几,但苹果显然不是这么容易就会死心的主。

邀请函上那些立体化的元素或许正是在暗示,苹果在试图让自己的产品/系统更加有「现实感」,以更加具体、真实的方式呈现在我们眼前——这些或许会需要一款新的 AR 硬件来辅助实现,不过目前关于这一点,暂时还没有更多的情报可以佐证。

硬件篇













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