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iPhone X真机上手:这货根本不用加价买

2018-02-25 13:24:10 来源:网络整理 作者:王振洲

Home键的取消导致iOS以往的人机交互方式不再适用,全新的交互体系也因为全面屏的搭载应运而生。在iPhoneX搭载的iOS11上,苹果加入了多种手势操作来实现交互。就目前的趋势来看,手势交互或称为全面屏时代最为流行的交互方式,安卓阵营不少全面屏产品也都加入了相关的手势交互体系,目前比较典型的有vivoX20、OPPOR11s、努比亚Z17S。

iPhone X上手体验:终于治好了多年肾疼


从底部上滑返回桌面

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上滑停顿进入后台

在iPhoneX上,从屏幕底部的长条状返回栏向上划便可以回到主页;从屏幕底部的返回栏上划到屏幕中间位置,稍作停顿,便可调出多任务界面;在多任务界面长按APP卡片,再点击红叉,或者向上划,就可以退出应用后台;从屏幕右上角下拉唤出控制中心;从屏幕左上角或者中间刘海部分下拉唤出通知;从返回栏稍靠上的位置往下滑一点点距离开启便捷访问。

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截图过程

除了手势操作,iPhoneX可以通过侧边键完成一系类功能控制:长按——呼出Siri,同时短按侧边键和音量加——截图,长按侧边键和任意音量键——关机,依次短按音量加、音量减,再长按侧边键——强制关机,快速按两次侧边键——启用ApplePay,快速按三次侧边键——辅助功能快捷键,快速按五次侧边键——启用SOS。

从笔者的使用体验来说,iPhoneX的手势交互对于单手操作并不友好,因为滑动的位置方式太多,有些位置手势单手大拇指难以完成,而且从新定义的侧边键功能也有些多,给用户带来了不低的学习成本。但不得不承认的是,手势交互要比传统交互有趣的多。

跑分看呆一众安卓旗舰AR游戏也很神奇

iPhoneX也采用了A11Bionic(仿生)芯片,采用2个高性能核心和4个高能效的核心,最高主频可达2.4Ghz,依然是64位设计,类似于ARMbig.LITTLE架构,但是架构一贯是苹果自主研发,其6个核心可以同时运行,兼顾性能和功耗。相比iPhone7时代的苹果A10Fusion(融合),苹果A11Bionic的性能核心提升了25%,高能效核心提升了高达70%,图形处理器性能提升30%,尤为显著。不过iPhoneX搭载了3GB运存,现在来看有些略小。

iPhone X上手:Tony老师看了刘海要打人


安兔兔跑分

从实际跑分来看,iPhoneX的成绩确实可以用逆天形容。安兔兔跑分达到了214191分,这样的成绩远远超过安卓阵营的CPU,看来安卓阵营又得加紧追赶了。

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iPhoneX的AR游戏

除了强大的性能,A11Bionic处理器的另一个主打点是智能。其拥有一个每秒运算次数最高可达6000亿次的神经网络引擎,能够轻松胜任机器学习任务,为FaceID何动画表情提供性能保障。当然,最有趣的要数A11Bionic能够让AR增强现实技术更近一步,我们也因此能够在iPhoneX上玩到沉浸感出色的AR游戏。

当然,AR技术也不只能用在游戏上。比如AR导航,通过在实际画面中标出路线,为用户提供更加直观的导航信息;AR购物,比较实用,尤其体现在家居家装类。用户可挑选该场馆中的虚拟家居产品,并在手机上看到真实空间中1:1的摆放效果,并且可以移动和旋转商品,商品会自动贴合场景,当有多个商品存在时,彼此会保持相对位置,用以辅助用户购买。而这些以及更多,都需要iPhoneX的后期适配,当然前景也是非常广阔的。

双OIS告诉你iPhoneX拍照不是闹着玩的

iPhoneX搭载1200万像素广角及长焦双镜头摄像头,广角镜头ƒ/1.8光圈,长焦镜头ƒ/2.4光圈,并且搭载了比以往更大、速度更快的感光元件,最突出的莫过于两个镜头都支持OIS光学防抖。以往用iPhone7Plus的长焦镜头拍摄时,由于不支持光学防抖,拍摄体验较差,暗光下噪点控制不佳。iPhoneX双光学防抖的加入让所有的拍摄场景都能获得良好的拍摄体验,而且画质也有进一步提升。

以下为笔者拍摄的样张:

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