以人为中心的设计:来自用户体验先驱者唐 · 诺曼(Don Norman)
2017-11-13 12:10:04 来源:易采站长网友投稿 作者:admin
我鼓舞设想师们做的最次要的工作便是做一个巨大的不雅察者,进来看看实正的人。没有要假定您晓得工作是怎样运做的,大概人们是怎样做的。

唐诺曼是用户体验设想的传怪杰物。自上世纪60年月以去,他不断处于人机交互的前沿,是以用户为中间(或以报酬中间的设想)的设想前驱。他正在减州年夜教圣天亚哥分校的教术界有很少的汗青,但同时也是苹果公司初级手艺团队的副总裁(他最后是做为一位用户体验架构师参加公司的,那是第一次正在职位头衔中利用“用户体验”那个词)。
唐如今正在减州年夜教圣天亚哥分校办理设想尝试室,并撰写了很多闭于设想主题的册本(他最具影响力的,设想心思教,近来已被订正、更新战从头公布)。我们让他分享他的一些常识战倡议给一切妙技程度的用户体验设想师。
从字里上去道,您书中写的是以用户为中间的设想。那个词对您去道意味着甚么?
上世纪80年月终,我的研讨团队,其时正在减州年夜教圣天亚哥分校,十分存眷人们利用计较机时的艰难。我们开端存眷人们取科技的干系。当家用电脑开端呈现时,好比苹果II、IBM PC战DOS,一切那些工具皆没有是为人们造制的。因而,我们决议探究怎样为那些必需利用它们的人停止设想。
很多公司,特别是苹果公司战微硬公司,皆开端认识到那一面。他们卖工具给家里,而人们却不断感应猜疑。它们是由法式员编写的,而没有是设想的。假如您犯了毛病,他们会用手艺话术去求全谴责您。
如今,愈来愈多的止业开端了解到,为利用您的产物的人停止设想是开理且故意义的,能让您的客户更欢愉,从而低落您的本钱。
不外,“用户”那个词不断搅扰着我。我没有喜好叫人用户。我们转背以报酬中间的设想。即便那让我很搅扰,我也没有叫人“人”。以是明天,我们把它叫做以报酬中间的设想。
当您为数百万差别的人设想时,以报酬中间那个术语是怎样使用的呢?
我们设想的以报酬中间的设想办法能够合适为少数人设想。坦白天道,当您为数百万人设想的时分,那些办法是没有适宜的。那种设想的变体称为以举动为中间的设想。假如您设想的工具是人们以为合适某一举动的,他们会承受并进修它,即便它很为难。
小提琴便是一个很好的例子。那是一个猖獗的安装,您必需扭直您的脚,脚臂战脚指去弹奏它,它会招致许多职业损伤。很多小提琴家果为那一面不能不抛却。但每一个人皆以为“那便是小提琴应有的事情方法”,以是对小提琴的设想出有任何埋怨。
我道的是相反的办法。假如您实的了解了那一举动,您将会尽其所能来进修它。您会竭尽所能驾驶一辆汽车,那看起去很天然很较着,但我们遗忘了花了几个月的工夫才教会怎样驾驶。
那是闭于您的设想的目标吗?
那取其道是目标,没有如道是组成。我们没有念要电脑或汽车,实的。我们念要其他的工具,可是我们的电脑或汽车是能够真现的。如今有了一辆车,年夜大都人皆用它去运输。那战我们的电脑是一样的,它是做其他工作的东西。
我们的设想是为了让那些东西易于了解,而且是一个适宜的东西去完成其他的工作。它的全部举动。
用户体验设想师能够做些甚么,去确保用户正在完成举动时得到胜利?
许多用户体验设想师的成绩是,他们存眷的是小工作。他们念要确保菜单、滑动大概页里可被了解,以确保人们可以了解他们里前的工具。他们很少退后一步道,“那没有是人们念要做的”,那才是行进的一步。
念念人们实正念做甚么,并认识到那是一个体系。设想职员需求退一步道“让我们为全部体系设想”,并让主举动很简朴天被发明。我该当可以发明甚么是能够的,而且理解正正在发作的工作,而且该当可以顺转战打消止为。打消功用十分壮大,以致我们常常成心利用它;我成心做了一个改动,是果为晓得我能够随便天打消它。
一切那些思索皆正在慌忙的造制明天的最新手艺中消逝了。将可发明性带回您的产物的枢纽之一是可启迪性;标记报告您甚么是能够的。我需求一个标记去报告我屏幕的哪一个部门要面击,哪些要单击或滑动。
另外一个枢纽的本则是束缚。我能够让我的产物像那样,以是只要一些枢纽的工具是能够的;借有反应,我需求晓得我的止为所发作的工作,而且可以打消。
关于新的用户体验设想师大概念要进进那个范畴的人,您有甚么倡议?
我对我们的设想师所受的教诲提出了埋怨。 用户体验设想讲授有两种方法,皆没有使人合意。
第一,您从传统的设想教校出去,那些皆是典范的艺术,存眷好的战感情的影响。那些长短常主要的,可是他们出有进修到十分须要的根底实际战了解人们的止为。
另外一个则去自人机交互范畴。明天,次要是计较机科教家,他们的确了解了根本实际,但他们没有是很好的设想师。年夜大都人皆没法做出使人愉悦的、使人高兴的阅历。他们能够做一些能够了解的工作。
我们需求做的是把那些新妙技分离起去,大概最少让它们做为一个团队去事情。设想没有是由单小我私家完成的,而是由团队完成的。您需求战那些能带去差别不雅面战妙技的人一同事情。不雅察人们做您念要撑持的使命,并撑持全部使命。
关于利用您的产物的人去道,一个巨大的设想该当到达甚么样的结果?
那是一个悖论。假如您做对了,而且让人高兴天真现了他们的目的,他们实践上并出有留意到您的设想。那是做巨大设想的实正伤害,它是无形的。
看看劣步或Lyft,他们挣脱了挨车的一个次要痛面。但是,人们历来出有留意到的一面是,一旦您抵达目标天,对司机道声开开,您便下车了。年夜大都人历来出有留意到付出的便当功用,大概把它列为效劳的一个十分棒的部门。那很伤害,很简单人们出无意识到那个设想。
正在那里,营销是必不成少的。当我们做一些简朴的工作时,那会让您的糊口变得更简单,果为它是基于举动的,出有人会留意到。那是市场营销的职责,确保每一个人皆晓得它有多棒。
我鼓舞设想师们做的最次要的工作便是做一个巨大的不雅察者,没有要假定您晓得工作是怎样运做的,大概人们是怎样做的。我们更该当进来看看实正的人。我也是迭代设想的忠厚反对者,以是当您以为您有办法时,便来测验考试一下。您能够把它写正在纸上,大概把它绘正在纸上,那样您便能够把它收给那些利用那个体系的人,然后问“您会正在那里做甚么?”,获得一些快速的反应,念念全部体系,不雅察实正的人做他们的事情,然后迭代。
本文做者:Patrick Faller
本文地点:https://blogs.adobe.com/creativecloud/putting-people-first-tips-and-advice-from-ux-pioneer-don-norman/?segment=design
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