炽焰帝国2制作人:5.25采用最新版 年内有望公测

2016-07-25 16:45 来源:易采站长站 作者:网络整理 点击: 评论:

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原标题:炽焰帝国2制作人:5.25采用最新版 年内有望公测

炽焰帝国2制作人:5.25采用最新版 年内有望公测

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炽焰帝国2专区

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  新浪游戏讯 5月19日消息,《炽焰帝国2》将于5月25日开启新一轮封测,总制作人李相润接受新浪游戏专访,就《炽焰帝国2》的玩法、客户端、优化调整等进行了介绍,同时对本次测试将开放的新职业游侠、版图争夺战等重点内容进行了揭秘,表示该版本采用的是世界最新版本。他透露,国服年内有望开启公测,并且会开发独有内容,比如龙。

《炽焰帝国2》游戏制作人李相润

《炽焰帝国2》游戏制作人李相润

  新浪游戏:您好!首先请向新手玩家们大致介绍一下,《炽焰帝国2》这款游戏的进行方式到底是怎样的?玩家在游戏过程中,会体验到哪些乐趣?

  李相润:《炽焰帝国2》是由韩国Blueside公司研发,搜狐畅游代理的RTS+ACT相结合的韩游大作。所谓RTS即是像即时战略游戏一样,拥有丰富的战略操作性玩法,而ACT则像动作游戏一样酣畅淋漓。玩家在整个游戏过程中可将两种模式来回切换,同时体验到动作和战略的玩法。

《炽焰帝国2》攻城战部队兵种对抗

《炽焰帝国2》攻城战部队兵种对抗

  新浪游戏:游戏在多人在线体验上,都提供了哪些玩法?

  答:游戏中分为两大模块,分别为个人英雄成长模块和英雄部队成长模块。个人英雄则是玩家操作的职业,而英雄部队则是玩家实现RTS玩法的必要环节,玩家可通过收集、提升、学习技能、PVP、探索冒险的方式集换部队,增加部队的拥有量,而参与到以后的大型PVP当中。

  新浪游戏:《炽焰帝国2》国服今年1月份进行了精英封测,这几个月游戏针对中国玩家的反馈,主要做了哪些调整和优化?玩家关注的UI方面是否有变化?

  李相润:上次测试结束之后,我们就对广大参与测试的用户进行了大量的调研。广大用户就游戏的画质和UI方面提供了诸多宝贵的意见和建议。而在本次测试中,我们为广大玩家提供了更多自主化的选择,在画面设置中增添了“高配”、“鲜明”、“绚丽”等多个调节选项,希望能符合不同玩家电脑配置的要求。而在UI方面,我们采用了全新的3D技术,重构了游戏的模型,对游戏内的地形、建筑、植物、英雄等方面都做了细致的刻画,相信这次一定能全面提升玩家在游戏中的代入感。

  新浪游戏:玩家非常关注的客户端缩水问题,目前是怎样的情况?游戏画质会有保证吗?

  李相润:对于客户端缩水的问题本就不存在,游戏分为两个版本开发,一个是PS4版,一个是PC版。原所说的70G是PS4版说的,现在所有大部分的PS4游戏动则百G左右也正常,那是因为PS4原有用的开发环境与PC不同,并不是说在内容上有差别。说到画面质量上,PC的表现力会比PS4更好,并且此次对整个游戏画面风格进行了优化。

《炽焰帝国2》PC版客户端并无缩水

《炽焰帝国2》PC版客户端并无缩水

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