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会员投稿 投稿指南 站长资讯通告: 深入理解JavaScript系列(38):设计模式之职责链
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深入理解JavaScript系列(38):设计模式之职责链模式详解(2)

来源: 易采站长站

        }
    }, 3);

    var dialog = new Handler(app, 1);
    dialog.handle = function () {
        console.log('dialog before ...')
        // 这里做具体的处理操作
        console.log('dialog after ...')
    };

    var button = new Handler(dialog, 2);

    button.handle();

该代码的执行结果即时dialog.handle里的处理结果,而不再是给app传入的参数里定义的handle的执行操作。

那能不能做到自身处理完以后,然后在让继任者继续处理呢?答案是肯定的,但是在调用的handle以后,需要利用原型的特性调用如下代码:
代码如下:
Handler.prototype.handle.call(this);

该句话的意思说,调用原型的handle方法,来继续调用其继任者(也就是successor )的handle方法,以下代码表现为:button/dialog/app三个对象定义的handle都会执行。
代码如下:
var app = new Handler({
    handle: function () {
        console.log('app handle');
    }
}, 3);

var dialog = new Handler(app, 1);
dialog.handle = function () {
    console.log('dialog before ...')
    // 这里做具体的处理操作
    Handler.prototype.handle.call(this); //继续往上走
    console.log('dialog after ...')
};

var button = new Handler(dialog, 2);
button.handle = function () {
    console.log('button before ...')
    // 这里做具体的处理操作
    Handler.prototype.handle.call(this);
    console.log('button after ...')
};

button.handle();

通过代码的运行结果我们可以看出,如果想先自身处理,然后再调用继任者处理的话,就在末尾执行Handler.prototype.handle.call(this);代码,如果想先处理继任者的代码,就在开头执行Handler.prototype.handle.call(this);代码。

总结

职责链模式经常和组合模式一起使用,这样一个构件的父构件可以作为其继任者。

同时,DOM里的事件冒泡机制也和此好像有点类似,比如点击一个按钮以后,如果不阻止冒泡,其click事件将一直向父元素冒泡,利用这个机制也可以处理很多相关的问题,比如本系列设计模式享元模式里的《例1:事件集中管理》的示例代码。

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