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会员投稿 投稿指南 站长资讯通告: 深入理解JavaScript系列(43):设计模式之状态模
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深入理解JavaScript系列(48):对象创建模式(下篇)(2)

来源: 易采站长站

            if (!ownProp.call(allowed, typeof value)) {
                return false;
            }
            constants[prefix + name] = value;
            return true;
        },
        // 判断是否存在名称为name的属性
        isDefined: function (name) {
            return ownProp.call(constants, prefix + name);
        },
        // 获取名称为name的属性
        get: function (name) {
            if (this.isDefined(name)) {
                return constants[prefix + name];
            }
            return null;
        }
    };
} ());

验证代码如下:
代码如下:
// 检查是否存在
console.log(constant.isDefined("maxwidth")); // false

// 定义
console.log(constant.set("maxwidth", 480)); // true

// 重新检测
console.log(constant.isDefined("maxwidth")); // true

// 尝试重新定义
console.log(constant.set("maxwidth", 320)); // false

// 判断原先的定义是否还存在
console.log(constant.get("maxwidth")); // 480

模式8:沙盒模式

沙盒(Sandbox)模式即时为一个或多个模块提供单独的上下文环境,而不会影响其他模块的上下文环境,比如有个Sandbox里有3个方法event,dom,ajax,在调用其中2个组成一个环境的话,和调用三个组成的环境完全没有干扰。Sandbox实现代码如下:
代码如下:
function Sandbox() {
    // 将参数转为数组
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments),
    // 最后一个参数为callback
        callback = args.pop(),
        // 除最后一个参数外,其它均为要选择的模块
        modules = (args[0] && typeof args[0] === "string") ? args : args[0],
        i;

    // 强制使用new操作符
    if (!(this instanceof Sandbox)) {

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